生命验证的生路,不是规则给定的官方生路。
第二:前后呼应。即生路的提示不可能只有一次,也不可能很突兀没有铺垫。
要是只有一个突兀的提示,对玩家来说,几乎不可能发现生路。
即使是最严苛的诡异任务,即使玩家后知后觉为时已晚,当玩家回忆曾经的点点滴滴时,也会发现不止一次有过生路暗示。
所以,这两点生路规则,一般第二点被用来寻找生路,第一点被用来判断是不是生路。
陈木开始回忆之前的点滴,他觉得诡异任务进行到现在,提示应该已经差不多都给出来了。
到这个时候,自己还没有一点头绪,其实是一件很危险的事情。
惊恐超市作为诡主级诡异场景,难度应该是有的。但是陈木判断,应该比虚空监狱那种顶尖的要简单一些。
毕竟惊恐超市,是十个诡主级、诡尊级诡异场景里,最简单的一个了。
在回忆来到惊恐超市后,发生的点点滴滴,陈木着重寻找那些不对劲的点。
但是陈木很快发现,惊恐超市里发生的,实在都是太正常了!
这个正常,指的是在诡异任务里的正常。没有什么不对劲的地方出现。
不,等等……有一处不对劲的。
陈木忽然想起来,在众多正常的事情中,确实有一件不太对劲的事情发生。
如果不是仔细回忆,陈木甚至已经忽略了这件事。
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