以及如何将其约束在法术模型之中,就足够李斯费脑筋的了。
更别说是那些更高层次的应用,比如多元素组合魔法中魔纹序列以及元素微粒的兼容问题,如何用基础元素去撬动高等特殊元素的力量,诸如光明元素、死亡元素、空间元素等等。
这些让李斯如同回到了那炎热痛苦的高三下学期,面前桌上堆积如山的教科书和补习资料。
并且还有一个非常大的不同,那就是前世游戏中,学习职业知识对于玩家来说只是角色数据的变化,并不是真正学会了如何施放火球术的法术知识。
而李斯并不一样,在获得【博巴卡的奥术手记】的时候就发现了,自己脑海中是真正出现了相关的知识。
但同时也存在一个隐患,那就是出现在自己脑海中的知识,自己只是记住了,而不能实现熟练的运用。
打个比方,比如说李斯之前从来没接触过数学。
突然数学之神将2×3=6的知识塞到李斯的脑海中,李斯也记住了这条知识。
如果2×3=?的题目放在李斯眼前,李斯立马就能给出答案是6。
但如果题目变成了3×2=?呢?
李斯就会反应一会,才会给出答案也是6的回答。
越复杂的知识,想要彻底掌握就越发困难。
所以,李斯对于现在脑海中的魔法知识还停留在知道,离融会贯通还有很长的距离。
知识对于法师来说,那就是力量!
对于奥术师来说,知识那就是命根子!
如果李斯不求甚解,只追求使用对应的法术,这倒也没什么。
但是在奥术的领域,李斯想要在这条传奇长阶上走下去,并且走的更顺畅更遥远,仅仅是会了,那可就差的太远了!
所以现在摆在李斯面前有两条路:
第一条路,和前世那些拥有奥术子系统的人一样,拼运气,撞大运的开发奥术。
优点是能充分发挥无需消耗经验值的优势,像自己之前那样在短时间内快速提高自己实力和奥术水平。
第二条路,从头开始梳理掌握每一点每一滴魔法知识,从基础开始,慢慢向知识的殿堂攀登。
这条路前期无疑会放慢自己在奥术一途前进的脚步,但是会让自己走的更稳更踏实,也能让自己走的更远。
我去,那还用选么?
那必须是第二条路啊!
李斯已经不仅仅为了在这即将到来
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