5秒,比上次【斩风】变异长,【斩风】变异过程才花了30秒,这应该是技能分档和品质的差别,【斩风】是三阶珍稀级专业技能,【巨力术】是无阶位通用技能。
在这45内【巨力术】都无法使用,身上已有的【巨力术】BUFF也被取消,但其它操作则都都没有受到影响。如果玩家在领悟过程中被击杀,领悟就会被打断,技能将会正常升级。
云枭寒也没心思打怪了,迅速将面前的“红山角魔”击杀,然后静待领悟完成。
对于【巨力术】的变异,云枭寒还是开心的,别看【巨力术】这技能还是19级学的,功能也很单一,但能提供高额的力量属性增幅,且包括装备属性,实战价值是非常高的。
不过要说多意外,说实话,那是真没有。
云枭寒都玩了快半年的《抉择》了,拥有足足70个技能,就算部分技能不能升级,但技能的总升级次数不说超过200次,150次总差不多吧,而这才是他第三次技能变异。
他选的人类分支的克瑞特人族,专业及通用技能升级时有2%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,20%概率技能弱化。
如果按照这个概率来算,150*2%=3,只能说是中规中矩,既不走运,也不倒霉。
但云枭寒可是觉醒了【英武型创造之血】血脉,克瑞特人族的特色种族天赋得到了强化。
如今他在专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。
现在他不仅变异概率的提高了,稀有技能也有可能触发变异了,还不会出现弱化变异,强化变异的概率也提高了。
或许有人会说云枭寒觉醒【英武型创造之血】的时间还不长,但从4月6日开始,到今天4月16日,一共有21个技能升了一级,就算去掉【孤独的冲锋】这个不能变异的天选,也还有20个技能升了级。
这都是在【英武型创造之血】觉醒后的技能升级,算算变异概率就知道,这其中某个技能出现变异实在再正常不过了,完全谈不上什么运气好。
也就是变异的是【巨力术】而不是别的技能,让他有点惊喜。
青蓝色光芒逐渐消失,仿佛被
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