对于这么个不上不下的时间,逐鹿天下曾经忍不住好奇的问了一下理由,结果舞者很快就回答了:“城战后要处理一些公务以及预定后面几天的仪式行程,看你办的这事儿就知道你不靠谱,更别说你权限还不够,所以这些只有我们来做了,这些杂七杂八的破事儿大概一小时能做完,所以是一小时后才能见面。”
逐鹿天下为这番话中的鄙视意味给气得吐了口血,强自镇定了一下情绪之后,不解的接着问:“那为什么不改在明天、后天或是大大……呃!我的意思是,只给人家一小时准备会不会来不及啊?!万一那人没看到呢?!”
“老子哪有那么多时间陪那还不知道是阿猫阿狗的人玩儿啊?!明天后天我们都有事的,虽然还没定好具体要做啥!”舞者理直气壮的回答。
有事……虽然还没定好要做啥……逐鹿天下又吐了一口血:“那再晚点也好啊,比如说三小时后或四小时……”
这回舞者看他的眼神已经是鄙视了:“大哥!那时候已经是晚饭时间了,我们一直都是按时吃饭,不然大嫂会饿的!”
“……”
他错了!他真的错了!他从一开始就不应该试图想要和这些外星生物沟通!自己与对方的思维回路完全不是同一个程序啊!……逐鹿天下泪流满面,认真的忏悔着。
按时吃饭?!只要是稍微老手一点的玩家,估计十有**的人都不会有这么个良好习惯。特别是等级高的那些高手,更是不可能这么有生活规律。大部分玩家都是玩到实在撑不住了,这才下线随便弄点吃的来打自己。
说什么合理游戏、适度游戏之类的漂亮话,那是业余的玩家和游戏公司高姿态做宣传的时候才会说的台词。组野队刷怪遇到个配合好的队伍,舍不得下游戏,做任务做到一半,舍不得下游戏,眼看着好友里谁谁谁的等级过了自己,那更是恨不得二十四小时都能赖在游戏上过对方……
在这样种种的竞争刺激之下,再加上游戏中的社交体系、比现实还要漂亮上几倍的风景,在生活中所不可能看到的新奇事物……这些都是玩家们对游戏欲罢不能的种种因素。
现在要想在游戏中找到个准时吃饭的,真是比下了游戏去抓个uFo还难了。
也于是,逐鹿天下的怨忿不是没有理由的,他甚至严重怀疑舞者那家伙根本就是在耍他,按时吃饭?!这事儿听着怎么这么神话呢!
可不管这理由是真是假,这几人已经做出了决定的事情,凭着逐鹿天下的那副小身板
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