跟在队伍里又向前走了一段路,忽然,随着众人来到水帘洞附近,在发现这里聚集的人群出奇地多后,兽爷不但没有离开,反而就这样停了下来。
而在停下之后,方云定睛一瞧,却见此时无数人正围在一队头顶战斗图标的玩家面前,卖力地在当前打字发言。
「别挣扎了兄弟,赶紧救人跑路吧,你们打不过的!」
「就是就是,都倒仨人了还死撑,非得全员去见小白吗?」
「好惨,咱要不要给他们丢两个舍利把人救起来再说?」
「丢毛啊丢!就他们这种水平丢舍利有意义吗,还不是浪费时间。」
「我也是真的服了,这特么一队60多的小号也敢来杀知了王,真当人家是吃素的啊?」
「快灭了快灭了!大家做好准备,手快有手慢无啊!」
「那些菜鸡就别抢了啊,净特么耽误事!」
看着这些玩家在当前发出的各种唱衰劝退的言论,方云长了张随,随即忍不住摇头失笑。
之前他还疑惑兽爷杀了知了王为什么不解散,但在看到这一幕后终于回想起来,这本就是这个时期知
了队的基本操作。
做为爆率极高的最强整点BOSS,这个时期的千年知了王起码具备了两个之最,其一是最难杀,其二则是最难抢。
但在那令所有人垂涎三尺的高爆率下,这两个「之最」却往往会被人忽略,从而造成各种各样的喜剧效应。
由于千年知了王争抢难度太高,往往这边刚一刷新,那边就有数支甚至数十支队伍争相抢夺,而到了这个时候,队伍实力什么的通常都只能放在一边,大家只拼手速。
手速快慢是很难论定的,毕竟这玩意儿不止看操作者,网速通常也至关重要,这样一来最终造成的结果就是,那些凭借天时地利人和抢到知了王的队伍通常并不具备击杀知了王的能力……
这就很尴尬了。
有实力的队伍抢不到知了王,而抢到知了王的却打不过,这种场面在这个时期可谓是屡见不鲜。
但有句话说得好,世上无难事,只怕有心人。
在发现这一「奇特」的现象后,很快就有玩家意识到,既然硬抢抢不过那些竞争对手,那么自己为何不转变一下思路,比如守株待兔呢?
抢到知了王的队伍总有打不过的,而打不过的后果只有两个,一个是被打成残编仓惶跑路,另一个则是被知了王全员打包去地府见小白。
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