恩假装思索了一番后,给出了肯定的回答:“极效药剂的重要原理,就是扩展药剂能量的来源,人体,自然源质乃至于炼金炉心自然是可行的。”
“但后者毕竟是死物,不像是人能自我微调,所以想要制作出能联通铠装的魔化药剂,需要进行一次专门的设计。”
“而且,倘若成功的话,药剂的持续时间可能会非常长……就算是四十八小时也不是不可能。”
“那样的话,当真是一大幸事。”得到肯定的回答,伊尔男爵眼睛一亮。
给铠装上药剂强化,听上去似乎有点古怪——人类正是因为没办法随便给自己添零件,所以才需要药剂这种临时手段,真的想要魔化武器的效果,直接造一把强化武器不就行了?
道理是这个道理,但成本和设计难度也是一个问题。譬如说假如要一个需要时就可以强化武器的魔化武器回路,就得给铠装额外增添一个模块,而这个模块还不能和其他回路冲突,更是要占据一个关键的位置,而它的效果却不值得。
再譬如说,是制造一批铭文蚀刻弹头作为穿盾武器花的钱多,还是制造一批魔化子弹药剂涂层,平时储存在铠装里面维持效果,需要的时候浸泡一下发射来的方便?
这种消耗品,本来就不需要长时间维持稳定,即便是十颗子弹里面只有五颗生效也是赚。
再比如说,想要让空天铠装拥有忽视惯性移动的能力,需要从根子上就进行相关的设计,最后只能造出用来侦查的高速型号,并不具备想象中的战斗力。
可倘若有‘极效风佑药剂’的加持,战斗型号的空天铠装也能在相当长的一段时间内具备高速型号的机动力!
至于持续时间可能不会有其他药剂那么长……
反正铠装战斗能超过四小时就算是超长期战斗了,别的不说,炼金炉心巡航也没那么久啊。
之前之所以没有人思考这方面的技术,主要还是因为药剂持续时间太短,半小时亦或是十几分钟的效果,可能连自己的战区也就刚刚飞出去,更别说长时间奔袭敌后这种战略任务了。
而且能给铠装使用的,基本也就只有涂抹类的覆盖药剂,可给人用的量和给铠装用的量可不是一回事,计算成本和效果后,适用的药剂数量也不多。
但总的来说,还是相当有潜力的。
伊恩表明这个思路可行,证明帝国又有一个在铠装方面的优势技术,火石集团正是嗅出了极效药剂在这方面的潜力,故而各种找关系,委托依森嘉德
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