苏叶这一波把时间计算得非常精准,等自己再次回到线上的时候,正好这波兵线推到自己家的防御塔下,苏叶也能够轻松的把这波兵线清掉。
现在苏叶和亡灵战神又陷入到了和平发育之中,在没有厂长的帮忙之下,苏叶是不可能把这个亡灵战神打死的。
即便刚才已经成功抓了他一波,可英雄的克制就摆在这里,以苏叶这样的经济水平来说,绝对不可能在和他的对拼当中取得优势。
既然没有办法击杀对面,那多打一些消耗也没什么意义,如果苏叶是一个远程英雄,这时候完全可以依靠多打一些消耗来,让比赛看上去更加轻松一些。
可苏叶毕竟拿的是一个进城英雄,如果这时候选择上去和对面消耗是没有任何好处的,还很有可能面临着对面的打野过来抓自己。
对面打野的野区刷的也差不多了,这个时间点已经开始游走了,他随时都有可能出现在上路,苏叶算是一个比较好抓的了。
抛开苏叶这个选手本身不谈,光看他这个英雄最起码还是比较好抓的,相比于苏叶其他队友选择的英雄,刀妹已经算是腿最短的一个了。
中路的可爱兔选择的英雄是机械先驱,确实也比较好抓,但它有一定的反杀能力,对面的打野本身选择的就是一个比较脆的英雄,要是一个不注意被可爱兔给反杀了,那可就真的搞笑了。
可爱兔还是一如既往的保持了自己中路的压制力,打的对面中路非常难受。
机械先驱算是一个手比较长的英雄,他不需要让自己处于一个比较危险的位置,也能够把这些兵线全都清掉。
当他把这些兵线清掉之后,就没有必要继续在线上站着了,因为他的推塔能力比较弱,尤其是在前期,完全没必要继续在这边耗着,还加大了自己被抓的风险。
所以可爱兔在每一波清完兵线之后,都会尽可能的选择回到自己的防御塔下,或者是去野区里面蹓跶一圈,看看对面的打野有没有过来反野的意思。
这样也能帮助厂长守住自己的野区,也能让队友打得舒服一些,对面的打野看到可爱兔这种打法就知道没什么机会抓他了,只能来上路找苏叶寻找一下机会。
苏叶的意识一直都非常的强,根本就不可能这么轻松的被他给抓住,即便现在河道里面没擦眼睛,苏叶也能猜到对面的打野差不多快来了。
对面的亡灵战神倒是没有表现出来,反倒比刚才打的更加的猥琐了,这就让苏叶感觉到有些奇怪了。
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