他的爆发伤害固然很高,但是螳螂的爆发伤害也不低,尤其是在这种孤立无援的情况之下,螳螂更是能够打出成吨的伤害。
苏叶现在出的装备都是一些物理穿透的装备,在攻击敌人的时候可以无视对方一定的物理防御,鳄鱼本身就没有出防装,苏叶的伤害打在他身上就和真实伤害没什么区别。
这一下让对面的鳄鱼有些为难了,立马开始和自己家的指挥位交流了起来。
“这个苏叶打的实在是太猥琐了,他就在上路,这样守着防御塔我根本就拆不掉,你们那边多打少,现在也没有什么优势,这可怎么办。”
“他这可不叫猥琐,他这是打的聪明,像苏叶这种顶尖的职业选手,你要是真想从他手上找到机会的话,没那么容易的,我们这场比赛开始之前,教练就不止一次和我们提过苏叶这个人,让我们要格外小心他。”
“那你就说现在这种情况怎么办吧,我是继续在上路和他纠缠,还是选择过来跟伱们打团,我要是把他自己扔在上路的话,他可就要往前带了。”
这确实给对面的指挥位提了一个难题,他之前也一直没有想通这个问题,如果让鳄鱼选择过来参团的话,他们这波团战是有着绝对的碾压性优势的,但是对面不一定和他们打。
明知道自己少人的情况之下,对面又有着一个发育非常好的鳄鱼,如果强行和对面开团,那顶多是给对面送经济的。这不团战的意义并不是特别的大。
苏叶这么精明,不可能让自己的队友去做这种赔本的买卖,而他们走了之后,苏叶在上路根本就没有什么敌人了,他可以一路将这些兵线带到前面,而且没有任何的顾忌,因为螳螂的逃跑能力实在太强。
很多英雄在单独带线的时候都要格外注意对手的动向,一旦对方1~2个人消失在视野当中的时候,就要选择提前逃跑了。
但是螳螂这个英雄是完全不一样的,螳螂手里面的位移技能和隐身技能相对来说还是比较多的,哪怕对面来了两三个人,他可以一边利用隐身逃跑,一边利用E技能穿墙。
即便对手交出了一两个闪现,也够呛能够抓得住他,如果对面来了三个以上的人,而且同时交出闪现,那哪怕把他给抓了,他也不亏,他用自己一条命换了对面三四个闪现,这是绝对赚的。
因为到后期闪现在手中是非常重要的,闪现在关键的团战当中可以用来收割对面残血逃跑的人头,同时也可以保证自己的安全,闪现不在手里面,多半的人是不敢接
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