流逝与回溯。
“还算不错!”
独孤凤改造完毕,握住这把长剑,无需刻意的交流,就能感到这柄长剑的欢呼与雀跃。
独孤凤轻轻挥动两下长剑,顿时一股无形的时空力场扩展出去,不动声色间就已经构建了一个精巧的时间囚笼。死亡的神力悄无声息的隐藏在这片时空力场之中,伴随着时间囚笼的轮回,无声无息的收割着死去的生命。
“恩,还欠缺一点生命相关的神性,不然就可以组成一个生死的小轮回了!”
在构造这柄神剑时,独孤凤稍稍借鉴了一下六道轮回的结构,以杀戮为牵引,以生死为磨盘,以时空为轮盘,准备将时间囚笼融合生死转化之力,构建出一个只属于神剑力场范围内的小轮回,任何被困在时间囚笼中的生命,所要面对的不仅仅是时空的囚笼,同时也要面对生死的囚笼,任何被这柄剑杀死的存在,都会被永恒的困在这个人造的小轮回中,不断的重复循环,磨灭着原本的印记。
当然,这种轮回磨灭印记的功能,只是专门针对那些具有种种不朽特性不死之身的强敌,对于弱者用处不大,毕竟,对于弱者只要一剑斩杀即可,完全不用浪费时轮与生死的磨灭轮转之力。
“嘿嘿,如果补上一点生命神性,构成生死小轮回,再加一点类似深渊腐蚀本性的熵毒的话,也许这柄剑会变成一柄专门针对分身投影击杀本体的神器呢!”
在这个世界中,分身投影并不算什么强大的技能,不论是上层界的神祇,还是下层界的恶魔,或者说从异界召唤而来的强大存在,都可以通过位面投影的模式前往另一个世界,并在被击杀之后,本体继续在原来的位面复活。
这种特性十分烦人,而独孤凤所特意制造的时轮囚牢,就是专门针对这种分身,通过时间和生死的囚牢将分身困在其中,一遍遍的击杀分身,然后通过分身和本体冥冥中的联系不断抽取消弱着本体的力量,在达到一定程度之后,甚至可以直接将本体拉入这个轮回之中,彻底击杀。
……
而就在独孤凤冲进封印半位面,斩杀神孽,制造神器的时候。在外面的世界中,万里迢迢从南方飞来的红龙暴君,正肆意的对费林魔葵展开了单方面的大屠杀。
从天而降的唯物光环笼罩着方圆数百里的空间,成百上千倍的强化过物质界特性之后,这片以红龙暴君的存在未原点,直径数百里方圆的大地上,已经彻彻底底的变成了一片死魔法区域。
首选悲剧的自然是费林魔葵,这种强
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