光,落在了主峰倒插在大地的“山尖”处!
而刚刚极远处看到的主峰那细小的山尖,当你站在这里的时候,就完全不是那么回事了!
倒悬万山,不管是主峰还是次峰,山尖和最顶端的山体之间的大小差距起码有万倍。
可哪怕是细小的山尖,直径都不知道几何,站在下面,看到的是一面延伸出去看不到尽头的巨型山壁。
而想攀登倒悬山的话,你需要进入山体中的天然山道,然后在不断摸索间,盘旋上升。
用一句话形容,那就是“不识倒悬真面目,只缘身在此山中!”
进入倒悬山,攀登倒悬山的山道有无数条,四通八达,哪怕是研究了一辈子的人,也无法准确地说出哪条道路通往哪里。
进入倒悬山的万族试炼者,唯一能把握的,那就是按照对倒悬山施加在自己身上的重力压迫,去判断自己是在往上,还是往下。
倒悬山的主旋律,已经脱离了十层之上的各族分治,资源争夺。
在这里,罕见的就是种族盘踞地,因为哪怕是数量最为庞大的那些种族,你想聚首也非常困难,在倒悬山中迷路,是很正常的一件事。
相当于每个进入倒悬山的人,都成了独行侠,除非在这登山之旅伊始,能够结伴而行。
而在不管是倒悬山主峰还是万万千千的次峰之上,能算得上势力的,只有那些各族试炼者在某些安全位置聚集后自发建立的“山门”!
攀登倒悬山,对于绝大多数人而言,不是一朝一夕的事情。
进入倒悬山后,主旋律就成了挖掘隐藏在倒悬山各处的那种远古遗迹。
包括但不限于曾经的古战场、强者埋骨地、强者传承地。
很多可持续性发展的远古遗迹,便成了“山门”建立的初衷,能占据一处遗迹的山门,可以靠着自身掌握的遗迹,招揽门客,给过路人提供便利,或者是收取过路费。
绝大多数山门,是攀登倒悬山过程中类似于驿站一样的地方。
攀登到这个高度的万族试炼者,或补给,或打听消息,选择临时拜入一座山门,都是十分合适的。
而在倒悬山,也有一个不成明文规定的规定。
那就是在倒悬山上相遇,只要双方之间不是有着生死仇恨、种族之间进行常年战争的各族试炼者,在实力、地位没有明显差别的情况下,一般不会动手。
毕竟,爬山已经很累了,作为独行侠,如果你今天选择随意对他人
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