你进过赌场没有,你知道赌场的建筑有什么特点吗?”
“没进过,赌场跟我们这短视频app有什么关联吗?”
“你知道赌场是靠什么赚钱的吗?他们靠的不是赌术,而是抽水。就拿最简单的赌大小来举例,赌徒以为押大押小都是二分之一的赢钱概率,但实际上他们忽略了出现「围骰」时会被庄家通吃,而庄家赚的就是出现「围骰」时的抽水。”
“我还是不懂,我们做短视频又不是赌博。”
“赌场赚的是抽水,也就是说赌徒赌得次数越多,赌场赚得越多,而赌场想要赚更多的钱,只能想办法让赌徒待在赌场里的时间更长。
而我们的app主要靠广告赚钱,用户每天使用的时长越长,我们赚得越多,我们跟赌场一样,都是靠用户时间赚钱。”
“我好像懂了一点点,可是据我所知,赌场里面为了让用户长时间待在里面,会提供食物和饮料,我们的app又提供不了这些服务。”
洛修摇了摇头,“我们要学习的还有很多,例如赌场的装修通常都是全封闭的,没有窗户,里面24小时靠着灯光照明,你知道为什么吗?”
“为什么?”
“为了让赌徒忘记时间。”洛修认真地说,“普通建筑在设计的时候,都会考虑光照问题,尽可能在白天的时候能让阳光照进来,而赌场偏偏采用全封闭的建筑设计,目的是让赌徒忘记白天和黑夜,失去对时间的感知,沉迷在赌桌上。”
“听起来好像好可怕啊!”
“我们的app想要做到这一点,就必须隐藏掉顶部的时间显示,让用户在刷视频的时候,并没有意识到时间的流逝,他们原本只想在睡前刷半小时抖音,结果退出软件一看,已经过去了两个小时。”
很多用户都明白时间的宝贵,他们都想早点睡,他们心里知道明天要早起上班。
只不过刷视频的时候,软件顶部不显示时间,不知不觉当中,时间就流走了。
移动互联网时代,用户的时间的总和是固定的,每个人的上网时间就这么多。
你需要抢别人的时间,用户留在你的app里的时间越长,留给别人的时间就越少。
因此洛修需要做的,是打乱用户的计划,让用户“沉迷”在抖音里。
其实这种沉迷并不是真正的沉迷。
短视频的内容大多数都挺无聊的,并不能提供很大的乐趣,正常情况下刷一会就想关掉了。
只不过用户以
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