事后佩伦尼斯问贝尼托对面战车到底是怎么顶住那么多打击,还能冲出来的时候,才知道居然还有完全无视第一击打击的天赋,真的是开了眼了,佩伦尼斯安营扎寨,开始思考自己是不是哪里对不起皇甫嵩,皇甫嵩整出来这么多奇怪的玩意儿?
好在佩伦尼斯也是心志坚定之辈,很快就调整了过来,决定以更为高昂的士气面对来自北欧的异人,就当磨炼自家鹰徽军团了。
然而一切的问题出现在第三天。葸
如果说之前佩伦尼斯和皇甫嵩面对的顶尖精锐都是单个军团的话,那么在这一天,佩伦尼斯遇到了集团军化的统一天赋架构的军团。
十二个军团编制的六万人规模的轻步兵,天赋架构为辉煌覆盖和协力,标准的双天赋军团,协力天赋无调整,辉煌覆盖进行了一定的压缩。
所谓的辉煌覆盖,就是韩信搞得那个外圈斥力盾,内圈斥力场,还可以将斥力相互叠加的军团,只不过相比于韩信搞得那个,出现在佩伦尼斯面前的这六万人的输出并不高,如果说韩信搞得那个斥力场可以达到个体爆发力的极限输出,那么皇甫嵩阉割后的也就自身体重的出力。
实际上,看这个出力就该明白皇甫嵩是对着自适应来搞的。
理论上,一个自身体重出力的斥力场如果能单一方向,或者压缩到某一个角度的话,不说非常强,起码也算是能拿得出手,但皇甫嵩就没在这一方面深挖,他要的就是简单粗暴,要求太高就没办法搞了。
正因为要求极低,导致这个天赋在北欧阴影世界反复验证之后,真的搞出来了,然后配合上皇甫嵩自己设计架构时准备的协力天赋,这玩意儿不说是无敌,最起码真的搞不动。
个人的斥力场无法单一方向出力,无法压缩到某个角度,而且出力只有自身体重,有着无法规避的缺陷等等。葸
可有了队友协助之后,斥力场的面就能被制造出来,有了协力天赋的相互协助之后,角度都能被压缩出来。
佩伦尼斯率领的罗马鹰旗遇到的就是六万以斥力场打底,拥有协力天赋的新版本丹阳精锐。
这么说吧,在贝尼托还没意识到对面这个军团这个架构会搞出来什么的时候,罗马鹰旗军团连近身都做不到。
对面一抬手连地皮都能给掀翻了。
塔奇托带着第九西班牙硬冲,哪怕无起步冲锋达到了近乎无限连发的程度,也无法冲过那层看不见,但真实存在的力场,若非对面北欧异人军团的协力等级太低,但凡达
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