“我是在加入贪好玩后才知道,当时公司联合创始人之一的方总很痛苦,他无法理解一家安安稳稳发展页游的公司会遭遇这样的困境;
就好像现在的我,对网络空间中对贪好玩一面倒的无端指责、无证据的抹黑等等现象很痛苦,亦无法理解。”
说这些话时,吴鸿皱紧了眉头。
“后来关总告诉我,这其实是因为公众对我们贪好玩不够了解,认为贪好玩会侵占他人的利益。”
看到这里,方年忽然咂嘴:“学到了学到了,比起这种经历丰富的人来说,我的心思真是单纯如水。”
温叶眨了眨眼睛:“单纯如水?”
谷雨:“单纯?如水?”
刘惜:“……”
接着,吴鸿飞快的说道:“我想要告诉大家的是,大家真的对贪好玩存在误会;
经历了去年的困境后,公司联合创始人方总痛定思痛,决心改变贪好玩;
所以组织了多达数百人的研发团队潜心开发出贪好玩游戏平台;
我们只是想给国内的各个游戏厂商提供一个更快发布、更快宣传、更快推广、更便捷的平台;
是想用贪好玩游戏平台与大家交个朋友;
正如我们公司即将启用的文化标识一样,我们贪好玩上上下下数百员工,只是想用心给大家创造快乐。”
顿了顿,吴鸿继续说道。
“在推广贪好玩游戏平台时,我们也在更努力的推动正版意识的普及;
因为我们深知,若是人人都追求盗版,游戏厂商挣不到钱就没钱开发游戏,最后玩家没游戏玩,显然这与我们公司的憧憬有悖。”
“除此之外,游戏平台还有独创的骨灰模式,这是我司从传奇页游体验服就开始悄无声息做的事情,让游戏开发爱好者能通过平台发布游戏,赚取费用。”
“关总还让我告诉大家,独立游戏制作人发布游戏,平台只收取极为低廉的基本运营费,比如销售的10%,为了游戏行业的良性发展,在平台初期运营阶段,平台还将推出贴补策略。”
“贪好玩游戏平台其实不挣钱,我们只是为了行业更好的发展,跟大家交个朋友。”
“这也是我痛苦的原因,因为我是知情人,我不能理解为什么公众会如此抵制贪好玩游戏平台。”
说完,吴鸿沉默了片刻。
再看向媒体记者们,脸上带了些许礼貌的微笑:“接下来是关于游戏平台的疑
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