说,方总跟关总还真是强势,一口气拿出10亿股去做公益都能获得通过,我想,在当康股价稳定后,大把人愿意通过内部交易购买当康公益的股份,远比现在明面上看到的值钱,当康简直就是一头恐怖的现金奶牛,而且只是之前,现在手游大爆发……不敢想不敢想!”
“……”
“你们怎么不说当康每个人员工都有2000股‘阳光普照’,算下来人均好几万,就不说那些本就有原始股的优秀员工了。”
“……”
正如这些回答整合的资讯那样,在当康这场历经约10个月的上市旅程中,其实中间发生了很多事情。
首先是,方年的持股比例降低了整整10%,关秋荷的持股比例也下降了9%,是很罕见的。
当然,这跟总股本从50亿股变成150亿股也有很大关系。
这些都是发生在提交资料之前。
当时的估值被推高到了一个新的地步,持股比例的下降反而让价值变高了。
在这一系列股本变化中被稀释出来的股份,转嫁给了当康公益基金一部分,一部分用来ipo发行。
仅剩一部分被资本机构给瓜分。
毕竟按比例来说,方年和关秋荷总共也只拿出了19%,光是ipo+当康公益就占了17.7%多。
当然,其实各大股东的股份比例在最后关头互有变化,比如前沿天使有意的降低到了5%以下。
总之,这里面的各项流程很是彰显了方总的排面。
方总虽然没有出面,但一切都按照方总的计划走着。
正如吃瓜网民们所疑惑的那样,当康游戏的净利润那么高,已经不止占据国内游戏市场的半壁江山,大可不必上市。
但这世界上的事情哪有那么多大可不必。
当康之所以要上市,一方面是需要大量资金大规模部署手游及消费电子,ipo募的299亿港币就是这个作用;
反而上市之后,股价的变化其实对公司没有实质用途,不会带来一毛钱的资金。
另一方面,当康的对赌协议和几次融资,都让合作的这些资本机构付出了巨量的现金,机构的钱其实是有成本的,一直不上市会带来巨大的成本压力;
短时间内没法通过当康的营收来平账,至于通过融资进行股权转让,多少有点亏,上市是最好的选择。
这方面,方年也没什么好的解决方案,资本游戏就是这样,一旦开始,很难结
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