顾航就是为了解决在孟河星区的行动过慢的问题而来的。
解决的方案当然不是顾航亲自下场去打仗,孟河星域的问题,也不是战争的问题。联盟完全有充分的力量,解决他们在孟河星域碰到的每一场战争。
当地的这些叛乱,完全不足以让联盟搞不定。
但问题就出在,太多了。
联盟先遣部队的兵力不够是一方面,另一方面,联盟也不可能为了镇压当地的叛乱,就将宝贵的兵力,大规模的送到孟河来。
那会花很多钱,会影响联盟当前在龙鹰星域整体的发展计划。
而且,也不经济不实惠。
说白了,联盟将势力进入到孟河星域,并不单纯的只是为了过来扩大地盘的。顾航的目标,是在龙鹰星域之外,建立战略缓冲地带,如果后续战争开始了,那么就争取不要让战争在自己的领土上进行。
其次,就是……说难听点,就是掠夺。
顾航要孟河星域的帝国税和行星防卫军。
前者是正儿八经的钱,后者是人力、是炮灰。
这个星域,比龙鹰星域要穷一些,但却更大,好歹有着七百多个世界。就算是每个世界,能够提供的资源不多,联盟也没有足够的资源来发展这些地方,龙鹰星域作为‘本土’都还来不及发育呢。
但是,仅仅是这个规模之下能够提供的收入和人力,以及附属的各种好处,就已经让顾航相当的眼馋了。
在不打算、咱也是没能力把这里变成本土的情况下,联盟需要的是一個能够廉价的统治这片地方,哪怕是不稳固的统治,但只要能够攫取当地利益,那就够了。
其中的关键词,就是‘廉价的统治成本’。
联盟派遣到各个星球上行事的官员团队,规模是很小的,往往就是个一两百人的行政团队。他们主要干的活儿,也不是直接管理星球当地,而是建立合作政府,无论是新建立的,还是跟原本的利益集团合作,都可以。
完成建立工作之后,就是管理和监督政府了。具体的施政,税务收集,资源供给,人力供给,主要依靠当地的合作政府来完成。
再加上少量联盟驻军,比如一个星球就放一个团,就差不多了。
最多放一个师。
在这样的机制之下,倒是能够达成顾航所期待的低成本统治。
问题也恰恰出在这里。
低成本的统治意味着不稳定。
那些反叛的世
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