成了!
真的可以!
不就是多花点积分点数吗!
方恒狂喜。
“消耗!给我加速改造并且清除寄生状态!”
【提示:你花费3000点求生点数以及100进化结晶碎片快速完成丧尸分身寄生强化】。
【提示:你的丧尸分身已消除所有寄生所产生的的负面状态】。
“嗤嗤嗤!!”
原本围绕着丧尸的藤蔓嗤嗤嗤的散开。
尸藤对进化后的丧尸分身失去了攻击的欲望。
进化后,丧尸分身看上去没有太大的区别。
但如果仔细看的话还是可以观察到,丧尸分身的皮肤下可以隐隐出现了细小的枝芽。
方恒立即打开丧尸属性查看。
生物:丧尸(分身体)。
等级:9。
生命值:1078/1078。
力量:5.4。
迅捷:4.9。
体质:5.4。
意志:2.5。
感知:7.5。
悟性:2.5。
【基础技能】
技能:丧尸体。
技能说明:被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升300%。(说明:丧尸分身不具备感染能力)。
技能:尸藤铠甲。
技能说明:被动起效,丧尸分身将额外获得300%的额外基础生命值,每秒额外获得1%的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得30%伤害减免。
技能:尸藤缠绕。
技能说明:近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。
额外说明:缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。
额外说明:缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。
额外说明:吸取生命值伤害与基础属性有关。(该效果对非生命体无效。)
“厉害了!”
尸藤缠绕与尸藤铠甲无疑都是极为有效的技能!
尸藤铠甲再加上原有的丧尸体技能,现在方恒的丧尸分身等于拥有了基础血量的700%增幅,还有30%的物理伤害减免,外加每秒1%的最大生命值恢复……
血量暴
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