“埃癸斯”的核心矩阵,名字来源是古希腊神话中的一枚盾牌,有的说法是它是宙斯的盾牌,也有人说它属于雅典娜,雅典娜把它借给半神英雄珀尔修斯,珀尔修斯用它抵挡美杜莎的石化目光并将其讨伐。
核心矩阵“埃葵斯”赋予持有者的领域没有任何攻击性,但可以令领域范围内的一切元素受到干扰,削弱那些操纵元素造成伤害的言灵的威力,并且在一定程度上抵抗精神类言灵,但对于实体攻击则毫无防御能力。
这些特殊的矩阵还有很多,威力基本上都相当于一些高阶甚是危险言灵。
路明非默默地用镜瞳把石板全看了一遍,记住了所有核心矩阵的刻画方式,然后陷入了沉思。
一个人只能刻画一个核心矩阵,这是因为矩阵之间不兼容导致的,一个矩阵不能同时拥有两个功能——不过这其实是技术局限导致的。
这就像收音机只能接收广播信号,MP4只能播放下载的视频,PSP只能打游戏,而手机不仅同时拥有以上三者的功能,而且还能上网一样。
只要炼金术的能力足够,是可以把多个矩阵的功能结合到一起的。
不过这些矩阵本身就很复杂了,对它们进行结合升级不是一时半会能搞定的,所以路明非最终还是先挑选了一枚石板上的核心矩阵,给自己刻画上了。
等到后面有时间,他再慢慢尝试把自己身上的核心矩阵升级。
一小时后,路明非胸口上最后一枚贤者之石彻底消失,他缓缓起身,一个全新的领域从他身上展开。
一丝微风在领域中浮现,旋即骤然扩散、膨胀,掀起惊涛骇浪般的气流,狂风围绕着路明非周身旋转,在他的身体下方汇聚,最后缓缓将他托举起来,悬浮在石台上方大约三十公分的高度。
随着风力改变,路明非的身形在半空中被背后增强的风力推举起来,看起来就像是平躺在空中的路明非以游戏里那种出场的大BOSS一样的姿态,直直地“站”了起来。
核心矩阵·风神。
相比于“暝杀炎魔刀”“妙尔尼尔”之类要么极度中二,要么引用神话的名字,“风神”这个名字就略显有些朴素。
而和名字对应的,这个核心矩阵的能力也蛮朴素的——释放者在领域范围内控制空气的流动。
这个矩阵和序列74号的言灵“风王之瞳”乍看之下有些相似,但实际上区别很大。
简单来说,风王之瞳虽然序列只有74,但却和君焰一样是高危言灵,作
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