了。
食人树这个任务,如果冒险者过不去的话,可以选择投降,在树林中有个闸门,像是断头台那样的闸门。
闸门边有个按钮,电动按钮,沉重的闸门在电源启动后会升起,过了闸门就是一条立体全封闭的,用铁丝网隔开的小道。
小道的两边都是食人树的藤条,但藤条进不来,藤条只能在铁丝网外努力的试图挤进细细的铁丝网的空隙中。
闸门非常的沉重,钢铁制造,王灯明估计有三四百斤,甚至更重。
“闸门打开了,森西进去了?”
探长:“这个赞助商的好奇心为什么重?”
三个人沿着铁丝网包裹的小道追上去。
一小会,王灯明看见了森西。
通道的尽头,是一扇漂亮的斜拉式铝合金门。
旁边的一块牌子写着:幽灵迷城。
任务攻略:走进去能出的来的人,你的能力将增加两级,走不出去的人,请联系工作人员,用你手里的对讲机。”
“这就是升级的步骤,是不是有点简单?”
目前就是一栋大房子,有点现代感,但更多的是穿越感,像是一百多年前的欧洲砖木房子,层次结构分明,几个小房子合成的一间大房子。
房子的顶端,依然是哥特式避雷针模式。
森西:“我想这个没危险,进去后顶多是迷路而已。”
有了前面的深刻体会,森西说话小心起来。
海伦妮说道:“再精巧的设置,不过是按照几何图和一定的排列完成,想破解我觉得不难。”
法医这么有信心,那就再冒险一次?
探长被咬了脚,最怕死:“没工作人员,我们没对讲机,出不来找谁去?”
“探长,别这样,想消灭被食人鱼咬脚的阴影,那就大胆往前走!第二个游客就是死在这里边的,我们实践一下,可能会对案子有帮助,别担心,我们人多。”
王灯明在给探长鼓劲,海伦妮和森西已经手拉手的进去了。
哦,该死,被女人抢先了。
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