常规赛拉开帷幕。
第一天的揭幕战是由EDG对阵OMG。
与Snake对阵小IG。
观赏性拉满!
两大新生代ADC首次亮相,均是带来了极为华丽的发挥,令全场观众们都是尖叫连连,纷纷直呼‘未来可期’。
值得一提是,夏季赛版本迎来了重大的改变,其中上路的战士类英雄或多或少都遭到了削弱,尤其剑姬Q技能的CD直接增加了一秒,的同时命中单位之后技能CD返还由原本的60%下调降至50%。
同时破绽的真实伤害与回复效果也进行了少量削弱。大招四个破绽所能造成的最大生命值百分比额外伤害并未动刀,但回血阵所提供的血量回复则是进行了一定程度的下调,从伤害到CD再到回血阵的回复效果迎来了全方面的削弱。
除此之外。
滑板鞋这个英雄的基础数值也进行了一定程度的下调。
Q技能的CD都给增加了整整1秒。
同时、薇恩、卢锡安也有小幅度削弱。
掘墓者小鬼的伤害,同样有数值下降。
至于是在针对谁,已经不言而喻。
很显然是因为苏凡在MSI近乎将整个联赛变成了他一个人的舞台表演,逆天的发挥令拳头官方都不得不予以重视,故此对夏天的版本进行了改革,想要进行一波试探。
赛场每年都会进行三次改版,春天一次,夏天一次,世界赛又是一次,正是因为这一点,队伍适应版本的能力,同样是评价一支战队强弱的衡量标准,这就导致历史上不止一次出现过有的队伍春天无敌,但夏天拉稀,有的队伍夏天不可一世,但到了世界赛的舞台之上,直接止步16强。
版本决定命运。
除此之外,装备也进行了一定程度上的调整。
最为关键的便是破败王者之刃,这件装备由原来的25点攻击力提升变为了惊人的40点攻击力,作为交换仅仅只是原本高额的攻速得到了衰减,降至仅仅只有25%。
但破败的核心属性并非是攻速,用少量的攻速牺牲来换取高达15点的攻击力显然是划算到不能再划算的买卖,毕竟这是一件打坦神器,被动属性的价值才是最珍贵的。
这直接使得一些战士英雄在峡谷当中都会掏出破败。
同样小学弟夏季首秀BO3也带来了卢锡安中单,破败黑切体系的潮流。
第一天的比赛结束之后,网络之上全部都是
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