托一家的扶持力度,哪怕是嘎功也改变不了结局。
哪怕嘎功作为族长,在鱼猫族群中有着极强的威望与影响力。
特别是随着鱼猫族群中战将数量越来越多。
特别是随着第一批信徒慢慢的走到生命的尽头。
几乎可以看到,木托一家在鱼猫族群中的领导力跟重要性。
几乎只要嘎功一亡,木托一族就会成为鱼猫族群中最有权力者。
这一点哪怕是李二想改变也改变不了。
当然,另一个选择就是顺其自然,任由眷族文明自行发展。
只不过这适合原生神灵,却并不适合主世界的神灵。
主世界明明有着无数个现成的模板,又何必再走这么一条不确定结果的小路。
所以挑一个合适的眷族社会结构几乎是必然。
这也是为什么这会成为半神套卡铁三角之一的原因所在。
除了这三项之外,自然还有其他的种种配套神卡。
不过这些配套基本都跟神域负荷度息息相关。
一般情况下,很少有人会将全套的半神套卡都加载进神域之中。
因为半神阶的神域负荷度虽然相比于新神阶来说要多出三倍左右,但实际上,半神阶的神域负荷度相比于新神阶其实并不见得富余多少。
只是相比于新神阶来说,半神阶看上去能加载的神卡会更多一些。
新神阶的天才标准线是300点初始神性,也就是30点左右的神域负荷度。
而半神阶的神域负荷度基本跟新神阶的神域负荷度息息相关,也就是90点左右。
基本很少有人能够在30点新神阶神域负荷度的情况下,半神阶神域负荷度超过100点。
所以,基本每个人的半神套卡负荷度消耗都会控制在60点,也就是比一半稍多一些。
因为其余部分基本所有半神都会选择自行做一些细微的调整。
所以主世界流传的半神套卡基本负荷度都控制在50至100点之间。
至于为什么会达到满值的一百点。
原因非常简单,因为基本能够做为半神套卡流传的半神阶神卡组合。
每一个组合背后最少都涎生过数名以上的真神。
只有这样,一套固定化的神卡才能够被主世界认可为半神套卡。
当然,这个半神套卡并不是神灵系统,甚至神斗场系统的认定,而是民间根据不同的
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