四叶城有别于绝大多数主城。平民的街道和集市并非依城堡而建,将领主及其家族居住地簇拥在中心,特蕾西把她的威金斯家族放在城外的霜叶堡,由疾影军团守卫,以避免人际混杂的城市干扰她的老家。这种措施在平日里给拜访者增添了不少麻烦,但公爵非常坚持,她宁愿在四叶城中建立处理公务的塔楼和庄园,也决不在城里过夜。
此等设计的缘由和穿梭站有关,效仿了神秘支点——这个属于里世界独有的非凡的领域。
如果你很快接受了神秘的存在,就不该感到诧异。当没有特别能力的凡人还在依靠双腿奔跑时,已经有人能眨眼飞过半个城区;在人们为了寻找平川和水源建立聚集的城市,为肥沃土地的所有争执不休、彼此仇视时,已经有人将主意打到了脑袋顶上的天穹。
事实上,后者的诞生远远早于伊士曼王国。我们的苍穹之塔克洛伊,神秘领域七支点之一,以监测诺克斯神秘之地和秩序存续为己任的占星师们,已安分守己地在所有人头顶上住了三千年。他们的后代创造出云层上的繁荣国度,并把这些奇迹般的建筑视之为理所当然。
假如他们一直这么安分守己,凡人将他们当成诸神后裔或许不是幻想。可惜神秘领域足有七个支点,神秘生物的存在就像刮风下雨一样普遍!既然有人乐意生活在云上,就会有人在重力作用下依赖大地,甚至藏在地底,尤其是后者,但只有当某天你找到了一个名为『灰烬圣殿』的与世隔绝的神秘支点,才会发现这回事:他们的与世隔绝不是没有原因的。
距离使得诺克斯各自为政。
但若你以为,距离能阻隔神秘生物对未知之地的好奇心,那着实有点儿不太现实。因此,就像占星师先祖在云上建立城市一样,神秘生物理所当然地规划自身,把特别能力应用在生活的方方面面。当计划开始落实,世界上的一切奇迹就这么诞生了。
人们的生活被“矩梯”——这么个由复杂图案和魔法符文组成,实现神秘意义上的“爬楼梯”的魔法——彻底改变。通过矩梯,你最多能爬到星星上……只要星星有出口的话。
矩梯的出口就是穿梭站。
然而,虽然人们的住所扩张已经到天空,有限土地不成问题,但并不意味着他们没得争了。诺克斯的神秘领域在获得和平前,早通过战争将他们用神秘创造出来的玩意儿传到了凡人手上。这些东西包括炼金造物、神秘物品、职业传承、神秘度决定的地位制、该死的魔药、属国分配管理方案、诸神由来的猜测和猎魔学说…
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