“无耻妖怪!”程婉灵大吼一声,身体纵身而起。
彭战的幻象立即消失,但是在她的脚下却出现一只硕大的老鼠。
程婉灵之所以能够在关键时刻抵抗住诱惑,是因为在她的认知里面,彭战的脸上不可能出现那种邪魅的笑容,更不可能直接上手非礼她。
程婉灵害怕老鼠,但她已经认定老鼠只是幻象,所以她毫不犹豫的踩在老鼠的脑袋上,伴随着吱吱吱的惨叫,老鼠的脑袋被程婉灵踩的稀烂。
只不过,老鼠的脑袋虽然被踩扁了,但它的眼睛依然在滴溜溜的乱转,而且血液的喷射状态也夸张得不合常理。
程婉灵有着极强的观察力,她能够瞬间从一些微不足道的细节中发现异常,她猛的抬手,空中出现一把古琴,小手连连摆动,一个个金色音符在空中轻轻碰撞,发出十分清脆的声音。
她脑海中的幻象随即消失,而与此同时,一道刺目的亮光犹如一把利剑劈向她的身子。
她刚侧身躲过,空中同时出现数道耀眼的白光,它们在空中交织成网,然后以极快的速度落向她。
眼看程婉灵就要被光网网住,突然程婉灵原地消失。
莫离站在一旁,十分仔细的观察比特阵法和程婉灵之间的较量,以便发现阵法中存在的漏洞。
为了防止伤着程婉灵,她特意调小了激光武器的功率,这样就算程婉灵被激光劈中,也只是受一点儿皮外伤。
莫离也看出机器人模拟出来的场景存在一定的逻辑漏洞,比如那只老鼠的死状,就和现实情况有很大的出入。
其实和现实有出入并没有多大的问题,重要的是不能和被困者的认知有太大的出入。
如果被困者认为这种情况是完全合理的,就不会引起他潜意识层面的抵触。
比特阵法有很多是建立在催眠的基础上的,而催眠的核心思想就是要让被催眠者放下戒备,如果被催眠者处于高度防御状态,是很难被操控的。
而要想让被困者放松戒备,首先就要给她营造一个舒适的环境,这个环境里面一定要有她最信任和渴望的人和事物,让她慢慢的沉溺其中。
而这个过程中,最忌讳的就是突然出现能够引起被困者警觉的现象,所以说,场景一定不能太过跳跃。
理论很简单,要做到这一点儿却很难,尽管莫离已经通过电脑对这个阵法进行千万次的模拟对抗,但在实际运用中还是出现了一点儿问题。
莫离正在考虑该如何改
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