幸亏老子还年轻,不然总被弄得心肝儿直上直下的,不得犯心脏病啊?!
……
操阳闭上眼睛默默思索了一下,看来老爹也不是完全不懂游戏,至少他重生以后铺的路子大方向都是正确的。
只不过受到时代的影响,步子迈太大,容易扯着胯。
现在是2000年,互联网的技术发展有限,硬件也跟不上来,所以哪怕是简单的网络游戏,想要实现多人同步在线移动都很困难。
单机游戏还是目前的主流市场。
一直要到01年的石器时代问世。
等吧。
总有一天会到来的。
人们的需求也会倒逼生产力的发展,王者荣耀,早晚有一天会出现在这个世界上,操阳暂时还不着急这个。
他想看看现在已经过世的前重生者老爹给自己留下来的都是些什么东西。
……
与此同时,在公司的小会议室里面,坐着三个男人,正愁眉紧锁地看着对方。
三个人,分别是这家公司的几个主管。
主策划李亦文,主美马浩,主程序刘光然。
项目因为上线以后成绩很糟糕,负责营销的运营主管已经离职走人了。
事实上锅总要有人背,没有人会觉得应该开掉的是老板,虽然这个叫王者荣耀的游戏是老板立的项目。
只剩下产品部的这些骨干。
三大巨头聚在一起,而且不带老板,说明什么问题?
主策划李亦文用手指敲桌子,“那我们可说好了啊,等会儿一起找老板,我们集体离职。飞跃那边还等着呢。我都帮你们铺垫好了。”
飞跃是另外一家游戏公司,之前主要做棋牌游戏的,现在听到了风向,想尝试进军单机游戏市场。
现在博米游戏已经进入穷途末路的时候,飞跃就想来挖人。
接触了几次以后,李亦文觉得这是一个比较不错的去路。
如果能把整个项目组的员工都打包过去的话,李亦文可以在那边混个制作人的职位,而且薪资翻倍。
制作人制度,实际上也是跟欧美和岛国学的,制作人相当于整个项目的主管。
现在博米王者荣耀项目,制作人是老板兼任,也就是操阳。
马浩面色凝重,没有敢贸然答应。
他瞅了瞅旁边的刘光然,“我听老刘的,他来得最早,算是公司的两朝元老,他走我就走,他留我就留。
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