椅子上,悠然地看着几个人。
他心里面虽然已经有答案,不过他想让他们自己说出来。
“怎么办……”刘光然皱起眉头,“还是用老办法吧,QQ弹窗和游戏大厅做广告,做引流,广告覆盖面广了,自然销量就多。”
曹阳挑了挑眉,没有说话。
不过他已经对刘光然死心了。
这个家伙做技术还可以,完全不是做产品和运营的料啊。
“从产品本身出发的话。”艾小米说,“可以走精品化路线。”
曹阳眼睛一亮,嘴角微微上扬,“说说。”
“石器时代我也玩了一些,它有很大的优势是单机游戏无法比拟的,比如多人社交,还有围绕着社交开展的一系列玩法。
可它也有自己的劣势,就是为了满足这么多人同时在线,必定得牺牲一定的游戏性能、游戏画面和品质。”
艾小米思考着,“所以,如果我们能把产品质量提升,超过石器时代几个档次,同时将剧情做好,发挥单机游戏本身的完整体验优势,然后不断推陈出新,创造玩法体验,那么以后也可以卖得好。”
“很好。跟我的想法一样。”曹阳赞许到,然后将头转向隔壁的刘光然。
“欸?”
刘光然木然地抬起头来,“怎么又关我的事?”
曹阳有些好笑地看着他,“你没有听到吗?提升游戏品质,超过石器时代几个档次。”
淦!
刘光然在心底骂了一声。
这边三国online的底层框架都搞得焦头烂额的。
怎么又来活儿了!
……
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明天见。
(明天上分强,开始3到4更)
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