“喂,我是天象软件店的老板,我想再进几箱王者荣耀2。”
……
王者荣耀2这一次的销量很好。
首日在大陆进行发售,就卖出了5万张的好成绩。
这已经是国内单机市场近一年第一次走出了低迷区的困境。
在西山居的月影传说也遭遇滑铁卢之后,博米用他们的《王者荣耀2》强势回到了单机市场,并且重新将世人的眼光拉了回来。
倒不是因为博米的王者荣耀2做得有多好,或者是单机游戏市场真的迎来了一波高速增长,这一次只是因为——
博米的销售策略非常成功。
跳票反向营销,通过预热进行饥饿营销,再重新拉升玩家期待,所以才造成了首日爆火的迹象。
而大众都有一种莫名的从众心理,这一点跟玩网游是很类似的:
当周围的人都开始讨论这个东西,并且去尝试的时候,自己也会想着要去尝试一下。
所以,当博米的广告铺天盖地,同时首日5万张迎来了开门红之后,市场上关于王者荣耀2的讨论热度一下子级被拉升起来。
【卧槽,你们知道博米的王者荣耀2有多难买吗?老子连续排了3天的队了,硬是没有排到,我都想直接杀到博米公司问问他们的员工,能不能直接卖给我了。】
【哈哈哈哈,只能说是看运气吧,我前天就抢到了。而且昨天已经完成了三线剧情的通关。】
【这尼玛,嫉妒令我面目全非。我特么也想入手一套王者荣耀2啊】
【玩过的都来说说,王者荣耀2怎么样,好玩吗?有我的三国online好玩吗?】
【啧啧,你这个根本就没有可比性,王者荣耀跟三国online完全是两种东西好吧,一个是你在网上泡真人妹纸,还不一定泡得到,另外一个是只要你想,你就能跟她去补魔,虽然不是真人妹纸,但是比真人妹纸好多了。】
【是啊是啊,纸片人老婆从来不会背叛你】
【卧槽,听你们这么一说,我也想去玩了。】
【怎么?你真人女朋友玩腻了?】
【淦,老子只是想体会一下单机的快乐】
……
博米的王者荣耀2从发售以来,销量节节升高,甚至在单机游戏市场低迷的情况下,带动了一波单机热。
第一天销售数量达到5万张。
第二天3万
……
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