空中进行运动。
如果之间有力矩和方向差异的话,那么物体就会产生旋转。
于是在屏幕上,出现了许多碎片沿着不同方向散开,旋转飞出的景象。
为了更好的进行演示,邓裴强又慢放了一次。
轰!
爆炸。
木门碎片散开,旋转飞出……
效果虽然不是特别真实,可也让人大吃一惊。
曹阳愣了一下。
“这个效果可以啊!”
邓裴强也太谦虚了吧?
这已经不是游戏级别的物理计算效果了,完全可以运用到电影大屏幕上面啊。
“不行,对于同种材质和理想模型的话,看起来还不错,可是不同材质就会有一些计算上是失真。”邓裴强腼腆笑了笑,将几个已经做好的模型拖到场景里面。
一副铁质的铠甲、木门、还有皮球。
再演示了一遍,发现爆炸之后,木门的碎片撞击到皮球上,皮球的运动确实有些奇怪,而铠甲的翻滚也不是特别正常,看起来不太像一个钢铁制作的东西,没有份量感。
“可是如果把铠甲的刚性和重量调高的话,那么就会是这样……”邓裴强再演示了一次。
结果木门的碎片跟铠甲穿插到了一起。
“嗯……我懂了。”曹阳思考着,也就是说现在只能模拟完美设定的情况,就跟物理学上面用刚体来做实验一样,但是大部分的生活中能遇到的情况,都不是刚体状态。
还有很长的路要走啊。
不然今年能推出物理碰撞该有多么震撼?
“不错不错,已经相当好了,我觉得我们肯定能做好的。”曹阳站起来,拍手鼓掌。
邓裴强长出了一口气。
别看平时曹总嘻嘻哈哈的,可是提需求的时候非常严肃认真,而且很多想法都是邓裴强没有思考过的。
邓裴强能在这么短的时间内完成,主要还是因为曹阳的需求提得好。
虽然算法方面曹阳不一定了解,但是他很懂自己要什么,最后的效果是什么样,曹阳完全可以通过语言和绘画让这些程序猿大牛们知道他的想法。
事实上,曹阳前世接触过的引擎真的太多了,以前当美术的时候基本上天天跟这些东西打交道——
调光照、调模型材质、调骨骼动画……
现在邓裴强做出来的引擎只能说完成了曹阳需求的20%左右,之后还有很多需要不
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