nimaxmedia,同样是巨头游戏公司,本身制作有《德军总部》。
旗下最有名的子公司是bethesda游戏工作室,业内称其为b社,制作有《上古卷轴》(老滚)系列;id软件公司,作品有《毁灭战士》和《雷神之锤》;arkane游戏工作室,《地域英雄志》《魔法门之黑暗弥撒亚》……
但是这几个巨头,都不可能成为曹阳收购的对象,他们也不太可能出售下面的游戏公司。
换一个方向,博米被它们收购的可能性会更大一些。
然后就是valve,简称v社,现在才刚起步没有多久,未来全球最大的游戏平台steam的公司。
但是这家公司有一个特点,创始人g胖比较懒,整个工作室的氛围都属于自由化和兴趣化,只要你愿意,你可以随时加入任何一个你感兴趣的开发项目,员工们工作全凭热爱和自觉。
g胖是坚持不上市,也不会让v社被收购的奇葩领导者。
前世有网友调侃关于v社被收购的可能性是这么说的:v社是老板的个人公司,想收购他需要老板点头,但是老板已经胖的没法点头了。
所以想从g胖的手上把v社买下来真的是比登天还难。
或许这家公司经营不下去了,倒闭破产了,才有那么一丢丢希望。
再之后就是epicgame了,开发虚幻引擎的公司,本身技术实力没得说,同时公司规模比较小,基本不怎么赚钱,所以前世企鹅才瞄准了这一点,一举将其拿下。
epic算是为数不多被中国公司收购的米国公司之一。
还有一个就是拳头公司(riotgames),不过拳头还没有成立。
现在更谈不上收购的可能。
所以曹阳的第二备案就是,如果这边谈不拢,那么就直接转战米国,收购epic,这个可能性更大一些。
最重要的是在西方有一个抓手,这个抓手是一家有名的游戏公司就更完美。
……
“既然只是他们的ip值钱,那么我们为什么非要这么执着打包买下来呢?”方老师有些疑惑地问,“我看维旺迪这边要价那么高,真不知道他们怎么想的,既然心理价位跟我们的报价差那么多又干嘛同意面谈呢?”
“既然约我们来,应该还是想要谈的吧……说明他们确实觉得游戏事业部没那么重要……”
曹阳微微一愣。
大脑里面闪过一道电光
本章未完,请点击下一页继续阅读!