玩家的公愤啊!
都怪博米!都怪曹老板!
……
当看到了型月那边截图翻译过来的岛国玩家评论时,曹阳整个人一愣。
“淦啊!这关我什么事?怎么什么屎盆子都往我头上扣呢?”
而且这些玩家说反了啊,明明是我抄的人家。
是啊,王者荣耀前传,用的是老虚的剧本,这能不像吗?
骨子里面都是一个人。
同一个灵魂,当然会给玩家差不多的感觉。
不过嘛……
老虚虽然被玩家骂得多,同时也被捧得多,这个人简直是一个奇才。
他总能戳中你的内心,推出的各种神作让你为之着迷,同时又会在你不经意的时候给你捅刀子。
所谓的一定会幸福的爱终将战胜一切你就反过来看看就好了。
……
时间会淡化一切,同时时间会成就一切。
随着时间的发酵,王者荣耀前传的口碑获得了极大的成功。
随着时间的发酵,山海经的项目进度也在快速推进着。
博米这边真的是为了这款游戏下了血本。
刚刚结束开发的王者团队,除了继续维护劲舞团和研发王者续作之外,其他空闲的人员也被调拨了过来。
这些都还不是最狠的。
按照博米员工的话来说,博米老板亲自坐镇担任山海经的主美,这才说明了这款游戏的与众不同。
要知道除了第一款王者游戏曹老板有亲自做原画之外,后面的游戏他基本上就没怎么管过具体过程。
可以说曹老板对山海经是极度重视,这要放在古代的话,可以用御驾亲征来形容。
……
“老板的绘画技术能行吗?”
从西山居挖来的新美术同事小棍对此产生了深刻的怀疑。
他之前还没有听说过哪家游戏公司的老板亲自担任主美的。
而且很多游戏公司的老板要么是程序猿出身,要么就是什么都不懂,只懂得喝酒陪客的那种。
曹阳之前在业内的名声,必然不是来自于他的美术专业性,不论是从王者系列,到三国online,再到劲舞团……
曹老板给人的感觉是,这个人的策划功底非常了得,有非常前瞻性的创造力和设计能力,同时对市场的把握非常精准,嗅觉超级灵敏,就好像能够预知未来一样。
所以之前不管是
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