经过刘志平的一番阐述,平台的概念就清晰多了。
就像曹阳现在让刘光然做的【游戏平台】,这个东西就是用来连接生产者(游戏厂商)和消费者(玩家)的一个平台。
只要这个平台存在,那么通过不断地为游戏厂家和消费者进行服务,那么平台就能获得壮大和发展,用户的数量和立足于这个平台的生产者数量也会越来越多。
所以刘志平是很认可曹阳做【游戏平台】的理念的。
当年曹阳没有把棋牌大厅叫做棋牌大厅,而是叫做爱尔游戏平台的时候,刘志平内心就是一万个卧槽!
他觉得曹阳简直是一个天才,这个概念简直太先进了。
也正是曹阳游戏平台的概念一下子打开了刘志平的思路。
未来的很多大佬们,都很热衷于做平台。
比如说阿里的电商平台,为卖家和卖家提供连接服务,从而积累了大量的客户群体。
美团外卖、饿了么,为食物生产者(餐馆)和食物消费者(干饭人)提供连接服务,从而积累了大量的用户和商家。
滴滴打车,为服务提供者(汽车司机)和服务消费者(乘客)提供连接服务,一样获得了巨大的用户和服务提供者。
平台是非常暴力的,双向通吃的一种商业模式,而且一经搭建成熟,上下游就很难离开它。
这些是比较典型的平台。
还有一些不是那么明显的平台——
手机是平台吗?
手机当然是平台,手机提供的产品和消费者的连接可多了,任何在手机上的软件和服务内容,都可以说是基于手机平台开展的。
游戏机是平台吗?
游戏机当然也是平台,它的作用跟【游戏平台】的作用比较类似,因为功能比较单一化,所以只是提供游戏产品和玩家之间的连接服务。
平台的概念不是单一化的,有可能平台本身也是一种商品,而这种商品也有可能是建立在另外一个平
台之上。
就像手机这个平台,它本身又是用来连接滴滴这个平台的平台。
而阿里的电商平台,又可能反过来成为手机的售卖平台。
QQ则有可能是建立在电脑、手机等多个平台之上的平台……
它们彼此交错,互相连接,根据需要进行身份的转化。
这就是刘志平的平台生态概念。
可以说,当他提出这个概念的时候
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