对于没有玩过魔兽争霸的玩家来说,想要看懂,并且能够看出来乐趣是一件非常困难的事情。
这种情况,就好比未来的英雄联盟,看得懂的玩家知道这帮人在打团战,猪女进去放大,强行开团,紧跟着王子也跳了进去……
大家互相一顿技能操作,精细到EZ的每一发子弹都能准确带走对方的ADC,然后被乌兹给一顿秒杀……
但是对于没有玩过英雄联盟的玩家来说,他们是完全一脸懵——
这帮B在干嘛啊?
为什么一下子就没了?
这才几秒钟的事情?
打群架好无聊哦,我什么都没有看清楚。
现在在会议室里面就是这种情况,war3的玩家打到中后期,一波团战要操控十几个单位,还得把每一个英雄的技能放好,控制好每个单位的行动和走位,你不但是个指挥官还得有非常细腻的操作,同时考虑到所有单位目前面临的情况,让每个单位做出即时反应。
而且在互相打架的过程当中,你还得兼顾着后方的制造,及时地补充兵力,更不要说多线操作,比如说剑圣在这边跟着你们一起打怪,还得抢最后一刀,把怪物掉落的装备和经验拿走,另外那一边还得指挥着萨尔带着兽人们开矿……
整个过程下来,观众们最大的体验就是——
看到玩家手指乱飞,鼠标不停地晃动,画面切来切去,切到你心烦意乱,切到你想吐。
“啊~不行了,我看得头晕,比看别人玩CS还晕……”
妹纸实在是忍不住了,她用手按住胸口,推门走了出去。
其他人面面相觑,大家互相之间的眼神不言而喻——
这就是传说中暴雪的神作?
我感觉我是玩不来。
不知道别人怎么想。
……
演示结束之后,曹阳非常满意,从刚才两个人对战情况来看,老杨除了手速上面要输一点之外,这个游戏的平衡性已经调得相当好了。
各个种族的成长曲线,之间的动态平衡,曹阳觉得应该没有什么太大的问题。
而且,为了测试网络状况,刚才两个人分别用测试机通过战网来进行游戏的,表现相当顺畅,这说明刘光然他们将游戏平台和网络底层优化得相当到位。
啪啪啪……
会议室里面,曹阳带头鼓起掌。
紧跟着其他人也一起鼓起掌来,会议室里面掌声雷动。
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