。”
“想玩的话,我建议你们去搞一个翻墙,然后别用国内的爱尔游戏平台,用国外版本的,那里受到的限制比较少。”
“卧槽,大神求指教。”
……
要说有什么不太一样的话,那就是即使爱尔游戏平台在全世界发,那么每个国家的国情都不一样,就拿分级这件事情来说,我们国家的分级要严格得多,十八上版本虽然号称十八上,可是一点儿都不能露,只能勉强算是被阉割的十六+。
而岛国的尺度明显更大一些,所以即使是同一款游戏,在岛国的AIR游戏平台登陆,和在国内平台登陆,版本内容肯定也是不一样的。
最终还是按照所属区域来。
……
除了谈中国的游戏商之外,博米还在跟岛国、欧洲和米国的游戏厂商进行商谈,希望他们能够把自己的游戏放到爱尔游戏平台上来进行发售。
这个过程会持续非常长的时间,目前曹阳是交给刘志平的战略部门来进行处理。
爱尔游戏平台陆陆续续登陆的游戏逐渐增多,用户圈子也会越来越大。
总体来说,不管哪个游戏厂商跟博米合作,只要他们愿意把游戏上架到爱尔游戏平台,基本上就是一个双赢的过程。
一开始这个过程会比较漫长且艰难,但是随着爱尔游戏平台不断做大,世界上其他的游戏公司的作品肯定会慢慢向这边进行汇聚的。
这就是平台的力量。
……
为了让更多的游戏制作者,特别是独立团队和私人游戏制作者参与进来,博米在10月份的时候宣布了一项计划——
博米自研的游戏引擎X第二代,也就是X2引擎,将进行开源。
这个消息一经传出,立刻引起了行业内的大地震。
“我的天呐!我感觉头皮发麻。”西山居的邱新直接抓头发,整个人都一副扭曲的样子。
“博米居然舍得让X引擎开源,他们是怎么想的呢?”
开源,就意味着将所有的X2引擎的源代码进行对外公布,引擎也不会进行任何的加密,同时还会把所有关于开发的使用手册,包括每一段代码的讲解都会放出来。
也就是说,博米把自家的技术毫无保留地公布给了世人。
任何人,都能够通过网络得到X2引擎的代码,也能够通过这些代码将引擎按照自己的想法进行更改。
有了X2引擎之后,游戏厂商不需要再自
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