来个代码开源,我觉得国内那些有担当有社会责任感的企业也像人家博米多多学习,把技术放开,至少你对国人放开,引领着整个行业前进,这样不比一家独大更好吗?
中国整体的游戏水平提升了,完全可以去赚老外们的钱啊。”
“是啊是啊,楼上说到我的心坎儿里了,博米真的是一家良心企业,有责任有担当,技术领先的情况下还不一家独享,把技术给国人分享,肯定是因为曹老板觉得世界上需要更多优秀的作品和创作团队吧?
博米真的是国人之光,游戏之福。”
“总之,我们拿到X2以后,肯定要好好开发一款游戏,以后也希望能成为像博米一样伟大的公司。”
“哈哈哈哈,人家把工具和技术都给你铺好了,剩下的就看自己的天赋和努力了。”
“是啊,一个X2开源,不知道要哺育多少国内的游戏小作坊,也许未来能看到百花齐放百家争鸣的画面呢。”
“这样一看我有点期待X3了,博米赶紧研发X3吧,让游戏起飞!”
“博米赶紧研发X3吧,让游戏起飞!”
“博米赶紧研发X3吧,让游戏起飞!”
“博米赶紧研发X3吧,让游戏起飞!”
“博米赶紧研发X3吧,让游戏起飞!等一下,万一X3不开源了怎么办呢?”
“啊这……”
……
游戏行业内的人士表示X2引擎在光、材质、物理演算方面有了巨大的进步和提升,许多厉害的技术是之前X1引擎所不具备的,而且X2推出以后,简直将国内的引擎又往上推了一个台阶,不知道要领先世界多少年。
不过也有人表示其实领先不了多少年,因为X2都已经开源了。
大家能够站在巨人的肩膀上面前进,即使之前博米在这一块领先了很多,可是当他们开源之后,其他国家的顶尖程序猿们也一定能通过他们的源代码了解到设计原理,从而超过博米。
搞不好未来博米的X2引擎会遇到越来越多的竞争者。
不过,更多的人愿意相信博米,相信这家公司能在未来一直领先,为世界创造出一个又一个的奇迹,就像他们现在做的那样。
……
所谓内行看门道,外行看热闹。
内行人士看到的是X2提供的新技术以及未来可以应用在游戏领域产生哪些变化,而外行们看到的,就是最简单的X2呈现出来的效果。
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