这个东西,主要是前期过渡的时候用来保障用户的支付信心的。
长期以来人们都习惯了使用实体纸笔进行交易,因为揣在自己钱包里面安全。
现在随着网络的不断发展,在网络上进行支付,就成为了用户们的新需求,这个习惯的养成需要时间。
之前博米为了能让玩家快捷支付,提供了几种不同的支付渠道:
第一种,就是购买游戏光碟,这样做就是一次性付费,买了就能玩。
第二种,购买点卡,或者是购买博米公司的序列号,可以通过实体点卡和实体序列号来完成充值功能。
就像刮彩票一样,一张点卡上面有一个独一无二的面额密码,你只需要将它刮开,按照上面的密码输入,充值就能到账。
手机卡的支付也是同样的原理。
在国内移动通信的早期,如果你的电话费用没了,或者是要往里面进行预充值的话,就可以去购买充值卡,一些游戏公司还会跟移动做活动,只要你玩这家公司的游戏,那么就有专属的手机充值卡,可以打95折。
还有另外一种更直接的方式,是去移动/联通营业厅里面,直接把钱给服务人员,他们会替你完成充值功能。
第三种游戏充值方式,就是通过电话拨打xxxxx,将其中一部分电话费用充值到游戏账号上面,这也是博米开通的一项快捷支付方式。
主要是QQ部门进行完成,因为原本小马哥团队当中不少成员来自于电信行业,他们的人脉很广,这个东西比较容易谈下来。
第四种游戏充值方式,就是通过Q币充值。Q币充值参考前面三种。
不过Q币充值也仅限于国内,QQ还没有在国外拓展业务,所以很多国外的支付得走另外一套流程。
不过现在国外的在线银行支付手段挺发达的,倒是不用太担心这个问题。
第五种支付方式,就是博米最近两年才提出的,可以直接使用网络银行进行支付,这项支付功能解决了大额支付的问题。
不然要通过点卡进行购买大额商品的话,其实挺麻烦的。
主要是由国家几大银行和电商产业带动的需求,博米也只是享受了国家基础建设带来的红利而已。
正是因为网络银行的普及,人们发现自己的花钱方式和花钱频率多了起来,不知道怎么的,总觉得钱不够花,花得太容易,管不住自己的钱包。
国内内需拉动,经济市场充满了活力
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