下一步?
赖雨玲抬头看了看,发现在房间的四个角落都有着摄像头。
“这些摄像头就是用来观察和记录玩家的真实反应的。”曹阳解释到,“你们听说过观察者效应吗?”
“哈?!”
刘光然和赖雨玲茫然地摇着头。
“就是当你的身边有人,特别是你非常在意的人的时候,你的行为举止会变得不那么自然,这样会导致观测失衡。”
曹阳说,“比如我们想要研究玩家们真正玩游戏时候的状态,那么策划们就不能站在旁边,因为你会干扰他们,特别是漂亮的女策划,会让玩家们对游戏心不在焉,或者很顾及自己的形象。”
“懂了懂了。”刘光然说。
“哦……”赖雨玲红着脸点点头。
她默默走向有着镜面的那堵墙,站在镜子前面撩了撩头发,“那这面镜子有什么用呢?给玩家三省吾身吗?”
“这个啊,可是我们的观测法宝。”
曹阳狡黠地笑了起来。
“你们跟我来。”
曹阳带着他们来到了隔壁的小隔间里面。
刚走进去,刘光然就瞪大了眼睛。
“哇哦,这么厉害的吗?”
因为这间房子跟隔壁其实是一墙之隔,而隔着的那堵墙,其实就是刚才赖雨玲看到那面镜子。
“在警匪片里面,我们经常能看到这个东西。”曹阳走到旁边敲了敲,“这个叫做单面镜,我们能从这边看到那个房间的情况,但是那个房间看过来只能看到镜子。”
是的,这就是曹阳在建造大楼的时候特地要求的【用户体验室】,为了避免受到观测者效应的影响,让玩家能在玩游戏的过程当中呈现出最自然的姿态,那么就会让观测者们来到这个房间。
玩家是不会意识到正有几双眼睛在盯着他的。
就在这时,刘光然发出了一声感叹,“哇哦。”
“是不是很厉害?”曹阳笑着说。
等他回过头来的时候,他才发现,原来刘光然感叹的不是这个。
就在这个时候,对面的那间会议室里面,不知道什么时候进来的一个漂亮的女员工正在对着镜子化妆。
似乎是因为今天的太阳比较大,路上出了不少汗。
可是她压根儿就不知道隔壁的男人正在通过单面镜看着她。
曹阳唯一觉得有点奇怪的是——
这家伙怎么不去洗手间补妆呢
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