网上中国网友的评价,曹阳认真地思考起来。
确实跟他们说的差不多,国内的动漫产业相对于动漫产业发达的岛国来说,到现在可以说还在幼儿时期。
想要做的话,其实也不是很难,至少国内的美术在这方面肯定是有能力的,技术团队也不差。
更何况现在博米有型月这个岛国的子公司,到时候从那边借调一两个比较厉害的原画设计师过来,差不多能把控得住。
想要做出中国自己的特色,那么曹阳还能够担任原画师。
其实国内有时候不是不能做,主要是缺乏好的剧本和足够的利润。
动漫除了赚国家的补贴之外,其实是不挣钱的。
所以很多国内的动画公司,宁可把每一集的成本压缩到最低,然后把动画集数做得足够长,主要就是为了挣国家的补贴。
说明我们的问题不在于有没有能力,更多的是在于【如何赚钱】这个问题上面。
需求决定市场,市场决定价格,价格决定质量……
主要问题还是在生态。
如何能让足够优秀的国内动漫作品拿到丰厚的报酬,这个问题不解决的话,国内的动漫就很难发展起来。
守着奇点这个庞大的IP库,曹阳认为好的剧本肯定是有的。
最后落地还是要想办法看怎么把生态建立起来。
岛国动漫赚钱,一方面是电视台会给很多,光是这一笔费用就很高了,然后动漫还会发售光碟,这也相当一部分收入,之后的收入来源就可以做周边产品。
比如说fate的手办,吾王的模型,按照尺寸大小和做工精细度的不同,可以卖到几十块到上万不等,这就是很大的一笔收入了。
但是你要让国人为了手办付出这么高昂的费用,其实是很难的一件事情。
所以,要么以后还是跟单机游戏一样,让动漫出海,然后做周边,主要赚岛国人的钱。
要不然就得想办法在国内把动漫生态做起来,让动漫能产生更多的付费模式和足够多的利润。
那么从前世的经验来看,大概有几种方式:
第一,直接做动画电影,走电影票房路线,比如说《白蛇·缘起》或者《大鱼海棠》……
利润高,走精致路线,还能挣一波口碑。
另外一种,就是做B站或者企鹅视频上面播出的《斗罗大陆》《一人之下》和《魁拔》《镇魂街》之类。
只要有持续的热度,
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