玩家的骨髓里面。
所以联盟和部落的玩家经常杀得死去活来,互相屠城,就是为了这【由官方虚构】的虚假的仇恨。
……
为了铸造两个阵营之间的仇恨,其实博米做了很多设计:
比如从30级以后,荆棘谷开始的很多任务都需要在中立地区才能完成,甚至还有一些任务和副本必须得去到敌对阵营才能完成。
如此一来,你想要完成这些任务就被迫要进入对方的地盘,双方势必要展开一场你死我活的战斗。
时间一长,仇恨积怨越深,于是部落和联盟之间就变成了死仇。
双方在屠城的时候,都会高喊着:
【为了部落!】
【为了联盟!】
……
除了这些原因之外,魔兽世界出现让人们看到了一种全新的MM形式,在这个游戏当中,世界被构建得如此真实,npc和玩家之间的互动让人记忆深刻。
同时魔兽世界当中出现的40人团队副本,直接让无数玩家们感到惊叹。
“卧槽,这个游戏居然还能有40人团本?这尼玛,我从来没有见过这么大的阵仗。”
目前为止只开放了MC,熔火之心这个40人团本,可是对于玩家来说,这个大型团队副本已经拥有了超强的震撼力。
BOSS的体型如此巨大,每个BOSS,甚至每个小怪都得让你花时间研究去怎么打。
每个BOSS都有自己特殊的技能和作战AI,玩家们需要全力以赴,分配好40个人不同的任务和职能,经过无数次的开荒,才有可能取得胜利。
在这个游戏出现之前,还没有哪个游戏这样做过,也没有哪一款游戏能有如此的震撼力。
剧情和角色,角色背景和角色技能……这些都是密不可分的,是一个整体。
所以开荒的过程当中,玩家们也从一次次的团灭中知道了故事的背景,对每一个BOSS的身份和故事都了如指掌。
在这之前的游戏当中也是从来没有出现过的。
虽然博米在很早以前的三国online这个游戏当中就有副本这个概念,也有一定的多人协作的设计,可都没有这么庞大,而且对于每一个开荒玩家的要求都那么高。
三国online对人数要求最多的副本,也就是九宫变,需要10人一起共同完成。
因为三国online的副本设计,等于提前给玩家们打了一定的游
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