将每年的E3游戏展作为奋斗的目标来努力,当这个长久以来的目标突然消失后,众人在茫然的同时也产生了许多的疑惑,譬如以后的发展方向以及产品的推广渠道等等。
但对于大厂来说,E3只是少数的几个选择之一,没有了E3,他们依然有别的退路。
比如东京游戏展就是其中的一个。
而博米也能通过ChinaJoy进行推广。
甚至博米公司连这些游戏展的推广渠道都看不上,因为博米自己的渠道就已经足够丰富了,不管是QQ、游戏平台、信息平台……这些都能让博米公司的游戏获得很高的曝光度。
而对于一些小的厂家来说,少了一个E3展览,其实还蛮受伤的。
比如史克威尔、EA、2K……这些公司缺少了一个很好的曝光渠道。
对于广大的游戏爱好者们来说,2007年不举行E3将是一个沉痛的损失,这代表着他们没法看到诸如2006年的空前盛况。
也没有办法在E3展览会上体验自己感兴趣的游戏,跟自己喜欢的游戏COSER拍照。
“都开了十几年的E3展览会了,今年突然跳票,真的令人很难受啊。”
“关键是没有办法看到任天堂的大作,没有办法看到史克威尔的最终幻想新品,也没有办法看到博米公司今年的辉煌新作,真的太难受了。”
“就是,我本来还很期待2007年的E3的,本来想说会不会这一次又是博米公司的秀场,去年博米公司的表现真的令人眼前一亮。
没想到,好家伙,E3直接不办了。”
“太可恨了,去年E3办得那么好,可以说是有史以来最好的一届,而且还是众星云集,连中国的博米公司都参加了,南北暴雪在E3上面带来了太多的惊喜,魔兽世界第一次曝光……
这些都要成为绝唱了么?”
……
E3活动撤销的低气压一直徘徊不散,直到今年的2月,事情才出现了转机。
E3活动的主办方宣布,E3将会以全新的面貌再次回归。
也就是说,07年又再次有了E3游戏展。
重新回归后的E3,不仅在场地上缩了水,会场从原来的洛杉矶会展中心搬迁到附近的圣莫尼卡,就连场地的布置也有了大变动,不再允许在会场摆放大型的展览模型又或是海报摊位等等,同时将E3游戏展重新命名为“E3媒体及商务高级会议”。
E3的主
本章未完,请点击下一页继续阅读!