态很好,已经无所谓了。
看到众人的反应,曹阳心里面非常高兴。
这说明这款游戏得到了大家的认可,至少公司内部人员对它是一致好评。
上架之后的成绩应该也不会差到哪里去。
曹阳对于《战神·悟空》是充满了信心的。
这种信心,不仅仅是他自己,主要也是战神项目组给他的,经过这么长时间的打磨,现在终于有了一点成绩。
而这一点成绩,势必要像游戏当中的悟空一样掀起漫天波澜。
……
演示结束,人们纷纷站起身来离开了博学堂,只剩下王放在收拾电脑。
梁穆洲走到他的身边,用手拍了拍他的肩膀。
两个人对视一样,颇有些惺惺相惜的味道。
“加油吧兄弟,这款游戏很棒,肯定会大卖的。”
王放感激地看了他一眼,一切尽在不言中。
……
演示结束之后,曹阳把李岚云单独叫到了自己的办公室里面。
曹阳显得异常的高兴,“战神·悟空的完成度不错啊,应该可以上架了。”
“嗯,是的。”李岚云说。
“但是这个时间点有点儿尴尬,”曹阳说,“我想带着这款游戏去参加今年的博米国际电展,可这样一来,游戏从做完到上架之间的间隔时间就有点儿太久了。”
一般情况下,其实按照正常的预热过程来说,在电子展览会上面演示的游戏,会晚于之后大概3到6个月的时间进行发售是最好的。
因为电子展带来了一个话题热度,之后顺势进行一波预热,到预热的最高点的时候把游戏推出去,这是比较常规的做法。
“那怎么办?”李岚云思考着,“所以你的意思是?”
“嗯……”曹阳也很为难,“我想的是,要不然从现在开始进行预热,不在展览会上进行首爆,而是让展览会作为一次持续热度的提升和传递。
这样的话,你在CJ上面也可以宣传《战神·悟空》”
“嗯……”
李岚云思考了一下,觉得好像也只能这样了。
这个时间点确实有点尴尬,正好处于5月初,一般情况下,进行2个月的预热,然后再发售效果是比较好的,之前博米公司的游戏基本上都是按照这个流程在走。
不过中途卡了两个电子展,这就有点难受。
不过换个角度来看,如果是不把展览
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