是先匿名吧。
从影响力来说,博米这一次举办的国际电子娱乐展览会无疑是非常成功的,全世界想要把这么多大大小小的游戏厂商汇聚到一起,还能够出这么多优秀的精品游戏在电子展上进行非常正式的发布。
估计也就只有博米和任天堂能做到了。
博米公司无疑是一家伟大的公司,在国内游戏产业低迷,质量参差不齐的环境下,能够异军突起,杀出重围就相当了不起。
从2000年一家默默无闻的小公司,曾经的王者荣耀RTS版本只销售了600套,濒临破产的境地,一步步将公司从生死线上拉回来。
从王者荣耀到游戏平台,从游戏平台到山海经、刺客之魂、三国online……这中间的每一步,曹阳都在力求创新,力求把游戏做到最好。
更重要的是这家公司是一个非常有情怀的公司,他们不但把自己的游戏做好做强,将中国的文化通过优秀的高质量游戏推向全世界。
山海经直接带火了中国的神话故事,同时也让世界上其他国家的人更了解中国文化,知道我们有着非常多宝贵的历史财富。
刺客之魂将中国的刺客和刺客的精神向世人做了一次宣告。
这种精神是有别于一些精致的利己主义的,在讲求忠义的同时也要为国为民,为天下苍生,这才是一种大爱。
中国人的大爱。
博米公司在发展自身的同时,还不忘记为国内和国外的游戏提供了肥沃的土壤。
AIR游戏平台发展壮大,在全世界范围内拥有广泛的影响力,同时也为其他游戏提供了良好的销售环境,培养了一批热爱游戏的玩家和工作室。
《英雄1937》就是一个非常明显的例子。
如果没有AIR游戏平台,这个游戏不可能这么火,更不可能向西方世界的人宣传这段历史。
其中的反战情绪和主旨是非常强烈的,这一点要跟国外的那些为了杀戮而制造爽快感的游戏区别开。
真实的战争就是如此的残忍。
对于侵略者,我们一定要奋起抗争。
然后,说了这么多,最后我要说回这个问题——
如何看待这一次博米公司举办的第一届博米国际电子娱乐展览会?
首先,这个展览会只有博米能办。
其次,他们为广大的玩家们提供了一次特别好的会展,在这个会展上面,今年的各大游戏商基本上都把自己压箱底的宝贝都
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