曹老板的眼神中充满了无限感慨,他说的这40个人里面其实没有包含自己,因为这家公司的最初创立者并不是他。
而是曹阳的父亲曹爱国。
“我的父亲,也就是博米科技有限公司的创始人,曹爱国先生,他想要带着这40个人做同一个梦——
做属于中国的游戏。
让全世界都能通过中国的游戏了解到独属于我们的文化,同时也让中国的游戏在走上世界的过程当中,变成一股不容小觑的力量。”
“为了这个目标,我们一直在努力着,梦想从未改变。”
“始终坚持做中国自己的游戏,让世界了解到中国文化,让中国文化跟世界接轨,并且在未来不断地创新,创造潮流,是我们一直以来做的事情。”
“我们坚持用心创造快乐,让全世界的每一个人都能享受到博米游戏给他们带来的乐趣。”
在曹阳说话的这段时间当中,镜头里面播放着博米公司的发展历程,以及旗下的各种游戏产品。
还有玩家们在玩博米游戏时的喜怒哀乐,他们之间互相分享,感受游戏的乐趣。
同时也会被游戏当中做出的真情实感所打动。
所以镜头里面出现了全世界不同国家不同人种的各种表情,最后汇聚在一起,交织成了一张照片墙。
看到这里,大学生宿舍里面吴星洲几个哥们儿都感动了。
虽然这里面没有他们,但是仿佛他们也在这些照片里。
“博米是一家集游戏、通讯平台、信息平台、智能手机……为一体的互联网公司。”曹阳的声音继续在屏幕当中出现,随着他的语音响起,被提到的相关业务都会在屏幕当中一一显示。
“经过8年的奋斗,我们已经成为了全球最大的游戏销售商。”
这一点曹阳没有吹牛批,可能博米公司自己的游戏不是卖得最多的,但是博米公司卖出去的游戏绝对是全球最多的。
通过AIR游戏平台,每年就要卖出去接近2亿套游戏软件。
可想而知,博米公司的影响力有多么的强。
“在中国,我们发售的游戏,占据了65%的市场份额。
而在全球,博米公司也已经成为仅次于卡普空和任天堂,发售游戏数量最多的公司,并且拿到过许多游戏销售记录。”
“我们拥有超过2亿用户的游戏平台。
《魔兽世界》在全球范围内拥有超过1500万的玩家人数,同
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