三国online2当做一个新游戏来做就好了。
“那现在就是把三国online的落幕办得更有仪式感一些,之后三国online2努力造势,按照新游的上限标准来运营。”李岚云说。
“嗯。可以。”曹阳认同地点点头,“其实我后来想通了一点,对于老玩家们来说,这个游戏变成了一种情怀,我们出三国online2的时候,想要回来看看的老玩家依然会回来的。”
“好的。”李岚云将刚刚商量的方案在笔记本上记录下来。
其实也没啥好记录的,因为不过就是两句话而已。
……
在三国online2制作的时候,虽然是基于三国online1的基础上来进行进阶和改造的,不过这个版本也增加了不少新东西。
李岚云将之前三国online1当中一些不太合理的设定重新进行了更改,并且将原本的4个职业都重新做了,现在又加入了两个新职业,职业之间增加了一定的天赋和变化。
在职业、技能、天赋都重新做完之后,你会发现这个游戏虽然还有着不少三国online的影子,不论是大框架设定还是画风上面多少有一些继承关系,可本质上还是有很大不同。
后来李岚云和三国online2的开发团队借鉴了梦幻西游的成功经验,把生活系统和一些社交系统都做了进来,让整个三国online2的经济体系变得更加健康。
之前三国online1在数值规划上面虽然是按照10年来进行规划的,不过天算不如人算,最终他们发现加上运营活动以及众多玩家实在是【太肝】,导致游戏的消耗速度大幅度缩短,到了今年,三国online只能通过不断增加新版本和新内容来维持游戏的活力,可运营状况也已经大不如前了。
三国online2的画质和美术设计上肯定是碾压现在市面上的同类产品的,加上改造过后,三国online2不但保留了1的核心优势,又汲取了经验教训做了不少优化,可以说是1的进阶版。
对此李岚云还是很有信心的。
……
“对了,DNF呢?DNF现在是什么情况?”
三国online2的问题解决了,曹阳比较关心这个。
李岚云回复到,“现在在重新替换美术资源当中,预计要到明年2月份左右才能上吧。”
“这一次寒国Neople公司还挺重视的。”
博米
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