作为人形形态的潘多拉整个人行踪飘忽不定,而且还有一个闪烁可以用来躲避玩家的攻击,而到魔化状态的时候释放出来的满屏弹幕简直让你想死的心都有了。
特效异常的夸张,而且间不容发,容错率相当的低,要是被其中的两个黑色光雷炸弹打中基本上就只有重头来过的份。
所以梓雨在这里卡了很久。
气得她只想骂脏话。
“哎哎呀呀,这个潘多拉也太难打了吧?我这都死了多少次?”
虽然只是自言自语,不过立刻引发了直播间当中小伙伴们的各种调侃:
“主播,我帮你记着呢,死了14回了,应该不算历史最高,之前你打紫羽的时候死了24次。”
“哈哈哈,你们也太损了,居然把主播死亡的次数都记录下来。”
“这难道不是有心吗?不然谁会去记死了多少次啊?”
“而且梓雨被紫羽杀了24次,这个梗也太好笑了,我可以玩一年。”
“这肯定是梓雨大大一生当中最大的污点,多年以后我们仍然可以拿这个梗来嘲笑主播。”
“哈哈哈哈,6666.”
“666”
“不过话说回来,这个潘多拉确实也太难打了吧?”
“主播的操作技巧已经相当牛批了,换成是我根本不可能从这么多弹幕攻击当中躲过去的,刚才差一点过了那次就让人觉得这还是人的操作吗?”
“是的,梓雨大大已经非常不错了,估计再磨合几个小时,多熟悉一些BOSS的技能就差不多能过了。”
……
大概再打了1个多小时的时间,梓雨总算凭借着过人的惊艳操作,几乎是完美躲开了每一个潘多拉释放的攻击,而且能在缝隙当中攻击到对方,给潘多拉造成大量的伤害,终于击败了这个让她今天晚上睡不好觉的可怕梦魇BOSS。
“卧槽,终于打赢了,我真的累死了,还以为这个BOSS是不可能被击败的呢。”梓雨感叹着说,她两只手高举过头顶握在一处伸了个大大的懒腰。
这几天为了速通机甲少女,她基本上都没怎么睡好觉,而且到现在为止全身腰酸背痛的。
总体来说其实机甲少女的故事线并不是很长,主要还是中间的战斗过程实在是太磨人,有一些关卡真的很难,所以导致游戏时长比较长。
算一算到现在为止,梓雨一共花费了差不多30个小时的时间。
按照一
本章未完,请点击下一页继续阅读!