就是,昨天才过完清明节,今天就《鬼吹灯》,博米公司肯定是故意的。”
“是啊,这时间也太阴间了,我虽然还没玩这游戏,现在就已经开始害怕了。”
“没有赶在清明节上就算好的了。放在清明节上架的话岂不是更恐怖?”
“我已经入手了,但是听说这个游戏太恐怖,完全不敢玩,先来看看主播是怎么个反应。”
“反正原著是挺可怕的,我看了晚上都睡不着觉。”
“我劝你们这些胆子小的人还是别入手这个游戏了,连都害怕,玩游戏不得吓成什么样子啊?”
“是啊,我看官方放出来的视频还有一些媒体的试玩报告,鬼吹灯游戏里面还是很恐怖的,尤其是氛围感做得相当真实,加上音乐一起,要是一个人在家玩的话估计真的会被吓出心理阴影。”
“我给大家一个友好的建议,你们在入手鬼吹灯之前可以先尝试着拿生化危机系列练练手,如果能够免疫生化危机了再玩鬼吹灯也不迟。”
“切,说的你们好像玩过鬼吹灯一样的。”
“哈哈哈,就是,反正这游戏怎么样等会儿看看主播直播就知道了。”
……
游戏下载安装完毕,桌面上多出来一个鬼吹灯的游戏图标。
图标是一个摸金符的形象,不过不是写实的穿山甲的爪子,而是带有一定的金属质感和厚重感的类似于獠牙状的一个图标形象,再配上非常具有写意感的鬼吹灯三个字,一股历史的厚重感立刻扑面而来。
游戏打开,屏幕一黑,然后缓缓浮现出博米的logo
之后是一个比较少见的,具有科技感和次时代感的logo——
开拓者。
虽然开拓者成立也有两年了,不过大家还是第一次看到他们的logo。
“开拓者?怎么没听过这个名字?”
“是啊,听到《鬼吹灯》我一开始还以为是博米的国风工作室制作的呢,怎么是开拓者的图标?”
“开拓者搞不好就是国风工作室下面的一个子工作室呢,毕竟国风工作室群那么多个作坊。”
“这你们就孤陋寡闻了吧?开拓者好像是博米公司的第五大工作室群,跟国风工作室群平起平坐的那种。”
“咦?怎么没听说过呢?”
“说明你们不怎么玩手游,博米的智能手机刚发售的时候就自带的几款游戏,好像雷霆战机就是开拓者工作室做的。”
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