家们在4个小时之内不想玩这个游戏可以免费退款。
4个小时已经足够一些比较厉害的玩家打通鬼吹灯这个游戏了。
这也是进一步导致鬼吹灯的购买量少的原因之一。
……
这些都是有理有据的差评,比如说受众不同,无法接受3d,或者无法接受恐怖元素等等……
有这些评论还能帮忙博米公司提前筛选掉一部分非目标用户。
这些都是很正常的。
所以相对来说还好一些,有些评论都是无脑喷,比如“垃圾”,“一点儿也不好玩”,“曹老板你家人死了……”
等等,这些评论基本上都会被系统自动删除掉。
曹老板倒不是容不得别人骂他,主要是不能无理取闹,无凭无据地进行攻击。
不过总体来说,这款游戏的好评还是占据了大多数,给差评的,只占了其中非常非常小的一部分。
无数人表示喜欢这个游戏,因为它算是开先河,也算是满足了国人的一种虚荣心,向全世界宣告中国也有一款可以比肩,甚至超越古墓丽影的高质量游戏。
所以不少真正能玩进去鬼吹灯的玩家,同时也会给身边的朋友们安利一下这个游戏。
……
反而是那些所谓的书粉,真正购买游戏的倒没有几个。
“嗯,果然群众的眼睛是雪亮的,好的作品就能获得不错的口碑,跟我想的一样,没有看错博米。”
一边翻游戏相关的评论,陆贺一边感叹到。
陆贺是一个在校大学生,同时也是一个资深的宅男,平时的爱好就是打游戏、看动漫什么的,小学时期主要陪伴他的是任天堂,高中时代才开始接触博米的游戏,这一接触就一发不可收拾。
从《山海经》追到《刺客之魂》,从《刺客之魂》追到了《机甲少女》,然后是《战神·悟空》,除了博米的网络游戏不怎么玩之外,大多数pc上的单机游戏都玩了个遍,甚至连比较上古的王者荣耀系列他也买来体验了一下。
如果不是因为没有办法买到00年绝版的rts战略游戏王者荣耀原始版的话,他还想试试看那个被誉为博米之耻,曹阳之父的开山之作的游戏。
现在在网络上面,那一个曹阳父亲打造的rts原始版本,售价已经被炒到了快6万块。
虽然很多人都表示这个游戏确实是个垃圾,但是谁让人家具有很强的纪念意义呢?
而且总共就发售了
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