原本以为这两个人当中,主导权是握在女孩子的手里面,但是这两个人明显是那个男的更具有主导权。
我昨天心里面产生的一个疑问是——
会不会是因为女生在衣服首饰方面更有话语权,而男生在电子产品上更有话语权,所以女孩子才会听他的呢。
这是根据喜好和需求以及了解度来形成的。
这个事情很有意思,当然,也是我个人的一个小想法,我希望市场部门的同事们想办法帮我验证一下,看看是不是存在这个问题。”
虽然在现在我们都讲求男女同权男女平等。
但是由于生长的环境,以及整个社会的价值导向,会让男女在成长的过程当中产生一定的差异。
比如说女生就是比男生更喜欢衣服首饰,男生就是更喜欢电子产品。
这些虽然不见得完全正确,但确实有可能存在这样的现象。
这不是男女性别的问题,而是由于整个社会长期以来的培养倾向导致的。
实际上很多女生玩游戏也能玩得很好,不少男生也很在意自己的外表,注重衣服品牌什么的。
关键在于之后要怎么引导的问题。
“如果真的存在这样的现象,那么我的想法是,之后我会在帝都开会的时候跟那边的同事们讲述这一点,希望以后跟一些主播或者up主合作的时候,还有公司在做游戏以及其他广告的时候,多多宣传和引导女孩子们,让她们也能在电子领域找到自己的归属感。”
比如说梓雨姐姐这种女主播,曹阳就挺喜欢的。
玩博米的刺客类型游戏真的是杀人如麻,被玩家称为女武神。
这就是一个很好的积极的引导。
电子产品是属于全人类的,未来女孩子们也应该可以在这方面有发言权,有自己的独到的见解。
“但是老板,你有没有想过,”市场部门的老大钟维有些疑惑地问到,“假如真的存在这样的现象,而且还挺普遍的话,我们想要扭转是一个非常困难且漫长的过程?
而且不是博米一家就能做得到的。
就像女孩子喜欢粉红色,虽然是社会引导,不过也是女孩子自己选择的结果。
男孩子更喜欢一些比较冷的色调,这就是差异,而且比较难转变。
或者女孩子穿裙子,男生穿裙子就容易被人笑,然后引发性别认知错乱,这些问题其实都很难解决和转变的啊。”
“嗯……确实……”
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