一个BOSS,而且不是每个太阳和月亮都长得好看的。
也就是说,有一些boss可能真的长得很狰狞。
但从侧面也透露出了一定的信息——
什么叫做【可以成为BOSS】?
难道还有不是BOSS的?
梓雨小姐姐暂时没有想明白这一点,毕竟她体验游戏的时间太短了。
“前面有一个鬼面猴。”
梓雨一边说着话,一遍将身体猫下来,让步伐发出的动静变得更小。
水花顺着她的走动,荡起一圈圈的涟漪。
这个效果看起来异常的真实,却又充满了神奇色彩。
说明博米公司的制作水准有提升了。
“现在博米做水花,做火焰,做这些真的是已经臻至化境了吧?我已经挑不出多少毛病了,而且比我们在真实生活当中看到的更加具有传奇色彩,这个场景虽然说有点诡异,可我觉得超好看的。”
“可不是吗?毕竟博米也做了这么多年的游戏了,在世界上一个能跟它抗衡的都没有,人家的X3引擎都开发多少年了啊,做点水花又怎么了?”
“嘘……别说话,吓到树上的猴儿就不好了。”
……
看东西太投入以后就是这样的,明明你躲在屏幕外面异常的安全,可每当你看到主播们在进行一些比较危险的事情的时候,仍然忍不住提心吊胆。
在一些需要屏住呼吸的场合,屏幕外的小伙伴们也会不由自主地屏住呼吸。
只能说博米做的游戏很真实,真实到玩家们的代入感超级强的。
梓雨说,“这个鬼面猴非常可恶的,体型又小,总是喜欢躲在树上阴你。如果没看到的话,就有可能被它从树上扔石头下来砸死。
你抓它还挺费劲的,像这种情况,最好就是用弓箭来打。”
直播间里面的小伙伴们纷纷笑了起来,表示懂的都懂。
“明白了,看来女武神之前内测的时候没少被这个猴子欺负过。”
别说梓雨被鬼面猴欺负过,连开发团队的老大王放都被欺负过好吗?
只不过内部演示,视频没有流出来而已。
梓雨走到她认为的射程范围,然后将武器切换成背上背着的弓。
人物动作还是非常流畅和真实的,连换武器的细节都很漂亮。
换成弓以后,她锁定了树稍上面的那只鬼面猴,准备开始射箭。
没
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