“那必须的。”李岚云开心地笑了起来。
你一个水墨风为主体,还要叫做《丹青师》的游戏,这都不给国风工作室就太说不过去了。
之后花费了大概10分钟左右,大家核对了一下细节问题,然后结束了会议。
看着他们走出去的背影,曹阳坐在沙发上欣慰地笑了起来。
有一支靠谱的团队是多么的重要啊!
这群小伙伴们简直太给力了。
而且早先开发化学引擎的我,真的是太机智了。
不然的话,估计这个项目还要被否决掉。
……
过了没有几天,李岚云就把这支团队给组建了起来。
《丹青师》项目组成立之后,顺理成章成为了公司的一个重点项目,因为是曹老板钦定的,所以未来会重点关注。
……
从2010年2月到2010年4月期间,可以说是博米的手游爆发期,在这个期间当中,博米公司一共上架了两款手游产品。
第一个叫做《QQ农场》
第二个叫做《QQ爱消除》
两款产品都取得了非常不错的成绩。
QQ农场是以农场为背景,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实再到出售给市场的整个过程。
游戏趣味性的模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时, 也可以感受“作物养成”带来的乐趣。
农场的成功有几个很重要的因素。
手机QQ农场是一个。以Q版划分为主体风格的美术游戏,然后主要打的是模拟休闲。
在现在这个4G网络还没有非常成熟的阶段,在手机上面能够玩到的游戏非常的少, QQ农场在这种情况下进入了大家的视野,满足了很多人对于手游的需求。
更重要的是QQ农场的手游,他是一个非常碎片化的游戏,也就是说当你把种子播下去,然后开始浇水到种植物长成的这段过程,其实是很需要时间的。
游戏的设计者也并不希望你每天都每时每刻都在观察,都在旁边等待着你的职务。这段你就可以去做其他的事情,然后等着时间慢慢的流失,这些植物慢慢的长大。
对于很多玩家来说,比如说上班族,他们就没有那么多的时间去玩一些比较重度化的游戏。在
手上面它就可以很轻松的玩QQ农场,那么他每天花费的时间就是非常碎片化的,对
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