这些,都是山海经带给玩家们的无尽的乐趣,尤其是在当时那个年代,2004年的时候,游戏行业还在冉冉升起,游戏品类都没有现在那么多,山海经的出现可以说带给了玩家们一个巨大的惊喜,同时也把这个游戏推向了全世界。
山海经不仅仅是讲述的中国人自己的故事,同时也将中华文明传播到了其他的国家,到现在为止,整個山海经的玩家用户,其中只有60%的中国人。
在今天,我在给大家讲述这个游戏的时候,我们的《山海经》第一代作品,包括其资料片《烛之息》全球的销量已经突破了2500万的成绩。”
李岚云说这番话的时候,脸上的骄傲和自豪已经溢于言表。
听到这个消息的时候,下面的观众们都纷纷激动起来。
“卧槽!我没有听错吧?居然有2600万个猎人?!”
“是的,你没有听错,而且这还只是烛之息,这些人已经算是老猎人了,能够从第一代就开始玩的玩家你们想想现在得有多大年纪了?”
“卧槽,真的是泪目啊,回想起来,之前第一代山海经好像真的离我们已经很遥远了。”
“真的假的,我感觉好像还在昨天一样。”
……
“后来到《山海经·炎之风》,在这个游戏当中,我们对整个游戏进行了一次大规模的升级,毕竟之前烛之息时代,还采用的是X1引擎,可到了炎之风开发的时候,X3都已经非常普及了。
对于原来的画面,肯定就是不再适用的。
玩家们无法接受一个远古时代的游戏画面和品质,所以我们采用了X3引擎进行了这个游戏的研发。
去年的这个时候,炎之风才刚刚发售。
炎之风也取得了很好的销售成绩。
我们也希望下一款白之华能再次带给玩家们更多的惊喜。”
“谢谢,谢谢你们。”李岚云站在台上,深鞠一躬。
有一句话,李岚云没有说。
到山海经·白之华这里,整个山海经的内部剧情已经算是比较完整的一条链了,之后想要开发新作的话,估计就会跳出整个落遗岛这个大框架,然后选择一个更大的更加开放性的世界地图。
现在国风工作室还在为此进行准备。
具体是什么暂时没有一个定论,不过根据他和老板商量的结果,未来的下一代山海经肯定是更加大气磅礴,也许随着时间的不断推进,博米不会仅仅满足于只做一
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