有这个,很明显都是我的菜。”
“哈哈哈,又要多了一堆新老婆是吧?”
“作为一名高中生,表示对这个游戏无动于衷,恋爱是个啥,我们之想认真学习而已。但是这个立绘真的很触动我了。”
“作为一名高中生,表示对这个游戏毫无抵抗能力。我到现在都没有过女朋友,在游戏里面能有一个陪伴学习的女孩子好像也不错的样子。”
“很明显这是一个galgame游戏啦,人家只是缝合了一点点学习元素在里面而已,主体肯定还是以恋爱为主的,毕竟博米公司也是老galgame游戏开发商了,在这方面没有人比曹老板更懂恋爱。
反正立绘这么漂亮,冲就完了。”
是的,宅男玩游戏不需要理由,立绘足够漂亮,冲就完了。
更重要的是,博米的金字招牌也给这个游戏上了一层保障。
大部分的玩家们都相信,这将是博米公司为了应付上面特地缝合的一个学习类型的游戏,但是本质上还是以恋爱为主。
如果真的被所谓的高中学习生涯所吓到的话,那么你们就要失去一款很好的恋爱游戏了。
自从游戏进入2008年以后,基本上整个游戏圈当中,优质的galgame游戏就已经非常少了,更不要说这种非常纯正的校园风的galgame游戏。
原因嘛其实也很简单,galgame脱离了大平台之后,只能是比较小众的游戏,岛国的galgame很少在大陆发售。
当然,还有一点就是岛国的十八galgame,是真的很大尺度的那种,跟国内的相关标准不符合,所以即使在AIR游戏平台上面发售,也进不了国产区。
所以受众自然就小了很多,要知道国内的宅男市场才是全球最大的。
然后,即使有在AIR游戏平台上面发售的galgame游戏,其实很多都是打着恋爱元素的旗号,缝合了很多其他的内容,比如说ARPG类型的恋爱游戏,或者说回合制RPG游戏类型的恋爱游戏……
他们主要还是靠着战斗以及其他玩法为主要卖点,然后缝合恋爱在里面,当然这些游戏在品质上也很难跟国际上的大作竞争。
比如说博米自己的刺客之魂系列,既满足了一定的恋爱需求,也满足了玩家们对于战斗的喜爱,成为超级IP的2A大作。
竞争压力大,收益小,导致许多原本的老牌galgame大厂都进行了转型,似乎没有转型就活
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