道游戏里面的女神系统该怎么进行,然后如何培养女神。
果然是一个养成游戏啊!
陆贺感觉自己被幸福包围了。
人生当中还有什么比这个更快乐的呢,一想到未来就要收获许许多多的老婆,陆贺的嘴角就不由自主地上扬起来。
没有什么能比女神面板当中的【好感度】三个字更能说明问题的了。
游戏当中只要出现好感度,那么就说明这个角色是可以被攻略的对象。
现在物理女神的好感度还比较低,只有25点。
不过这也很容易理解,一开始好感度太高的话就没有什么意思了,这也是恋爱类型游戏的魅力所在,一开始女主们对男主的好感度普遍都不怎么高,然后需要触发各种事件,完成任务,或者投其所好,送一些她们喜欢的礼物之类的,才能将好感度提升上去。
而且根据陆贺多年来的游戏经验,像这种恋爱养成类型的女主角,一般好感度都会有几个比较大的阶段。
60分肯定是一个坎儿,这是一条及格线,从这条线开始,女神就会对你的态度好很多了,两个人的互动也能增多起来。
80分钟又是另外一个大的考验,一般只要能突破80分,在galgame里面这个分值已经是可以发生一些难以用语言进行描绘的事情了。
100分,那就是完完全全的征服,象征着玩家的最高荣耀,同时也说明这个女主角她已经对你芳心暗许,从此以后对你不离不弃了。
陆贺的目标当然是100分。
……
在继续进行游戏,完成了新手引导,陆贺发现,女神的饥饿值,可以通过给她烹饪食物,让她吃东西来解决。
从这一点上来看,学习女神其实跟人类差不多,也是有吃饭的需求的。
疲劳度的话,好像是你跟她进行互动,或者是跟着学习女神外出活动,都会消耗行动点,同时也会让疲劳度增加。
游戏当中说明:如果疲劳值高到一定程度的话,学习女神就会生病,甚至是死亡。
嗯……
陆贺在屏幕前面,默默地思考着死亡这个词汇。
对于一个游戏玩家来说,这样的养成游戏,要真的达到死亡结局的话,也未免太难受了点。
不过,加油吧!
陆贺觉得凭借自己多年以来的游戏经验,肯定没有什么问题的。
这个游戏必然能完美通关。
要知
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